在竞争激烈的国产游戏市场中,一款名为《人魅》的游戏在去年中旬脱颖而出,成为恐怖游戏领域的一匹黑马。这款游戏凭借其独特的四人联机模式和线下密室逃脱IP的加持,在Steam国区上线首日便登顶畅销榜,并进入全球畅销榜前十。
各大主播的直播引流让《人魅》在短时间内获得了极高的关注度,迅速成为热门话题。然而,突如其来的巨大流量却让首次涉足PC游戏市场的开发商奇门互娱措手不及,服务器崩溃、各种BUG频发,导致游戏口碑不尽如人意。尽管如此,游戏的销量表现依然亮眼。
面对这样的成绩,奇门互娱的创始人皮卡奇(昵称)却保持着清醒的认识。他表示,《人魅》的成功并未让团队过于膨胀,反而让他们意识到了自身的不足。皮卡奇坦言,由于当时资金紧张,团队没有做好充分的准备,导致游戏在体验上存在诸多瑕疵。但他也表示,团队已经从中吸取了足够的经验和教训,希望能够在未来的作品中做得更好。
皮卡奇透露,尽管《人魅》在口碑上有所欠缺,但团队并未因此受到发行商的冷落。相反,由于团队在“密室逃脱”这一另类赛道上的成功探索,他们的下一款产品已经吸引了国内头部发行商的注意,并获得了不错的报价。这无疑是对团队实力的一种肯定。
回顾奇门互娱的转型之路,皮卡奇感慨万分。他表示,团队此前一直专注于休闲游戏领域,但由于市场竞争激烈和买量时代的到来,团队不得不开始寻找新的出路。在经历了一系列挣扎和尝试后,他们最终决定进军PC游戏市场。
皮卡奇坦言,团队对于PC游戏市场充满敬畏,认为自身经验不足、资历不够、能力有限。然而,面对团队即将解散的困境,他们不得不做出这个冒险的决定。幸运的是,他们最终找到了适合自己的方向——恐怖游戏结合密室逃脱元素。
在决定进入PC游戏市场后,奇门互娱团队进行了长达半年的市场调研。他们深入了解了目标受众、市场需求以及竞争对手的情况,最终确定了以多人合作恐怖游戏为主要研发方向。皮卡奇表示,他们希望通过这款游戏打造一个长期稳定的玩家社区,为玩家提供丰富的联机游戏体验。
在谈到《人魅》的合作过程时,皮卡奇表示与线下密室逃脱公司的合作并不容易。由于双方思维方式和运营模式的不同,谈判过程充满了挑战。然而,通过多次拜访和展示团队实力,他们最终赢得了对方的信任和支持。
对于《人魅》的联机体验,皮卡奇表示团队非常注重玩家之间的互动和社区建设。他们创建了一个专属的玩家社区,鼓励玩家在其中互相约着玩游戏。这一举措不仅增强了玩家之间的互动和粘性,还为团队未来的产品推广打下了坚实的基础。
尽管《人魅》在销量上取得了不错的成绩,但皮卡奇对于游戏的口碑问题并不回避。他表示团队已经深刻认识到了自身的不足,并在后续的优化和修复工作中不断努力改进。同时,他也透露了下一款产品的计划,将参考剧本杀的机制,加入更丰富的联机玩法,并延续中式恐怖元素。
皮卡奇强调,团队的目标是用好的游戏真正去打动玩家。他们不希望因为一时的成功而沾沾自喜,而是希望能够在未来的作品中不断进步和创新,为玩家带来更好的游戏体验。
在谈到团队未来的规划时,皮卡奇表示他们将继续深耕恐怖游戏领域,不断探索新的玩法和元素。同时,他们也将加强与发行商的合作,共同推动国产游戏市场的发展。