近日,《战锤40K:星际战士2》的开发工作室Saber Interactive与发行商Focus Entertainment,针对玩家对游戏中社区活动反馈的不满,联合发表了一份致歉声明,并明确阐述了游戏的未来运营方向。
据悉,游戏中新推出的外观物品解锁机制,本意是想通过社区活动增加玩家的参与度和乐趣,却意外引发了玩家的“害怕错过”(FOMO)情绪,让不少玩家感到压力和挫败。对此,开发团队在声明中明确表示,《星际战士2》并不会转型为实时服务游戏。
开发团队进一步解释,社区活动的初衷是为那些热衷于游戏的玩家提供一个提前解锁外观物品的途径,而非给所有玩家带来负担。他们承诺,通过活动解锁的物品最终都会对所有玩家开放,只是时间稍晚一些。
同时,团队也承认,目前游戏中解锁物品的过程确实存在不够流畅的问题,并向玩家表达了歉意。他们表示,正在积极优化这一过程,以期提升玩家的整体游戏体验。
在游戏的更新方面,Focus Entertainment确认,虽然Patch 7的发布还需等待一段时间,但6.0 Datavault更新已经在本月早些时候上线,为玩家带来了丰富的免费内容、季票专属内容、新包、地图、特权以及一系列生活质量改进。这一更新也进一步推动了《星际战士2》的玩家数量突破五百万大关。