近期,人工智能(AI)技术在游戏领域的渗透引发了广泛讨论。尽管玩家普遍对AI创作的游戏内容持保留态度,但众多游戏厂商已悄然尝试将AI融入游戏制作之中。
索尼意大利PlayStation官方Instagram账号近期因推广一款名为《超市购物模拟器》的独立游戏而遭到玩家抵制。游戏封面上的场景显得颇为怪异:一名男子在超市货架间推行购物车,但货架上的生鲜摆放随意,购物车内满载水果,角色动作更像是奔跑而非正常行走,甚至右脚穿透了购物车底部。
这款游戏不仅封面引发争议,实际游戏体验也颇为糟糕,84%的玩家在638个评分中给出了一星评价,不少玩家直指其为“AI创作”作品。这一事件加深了玩家对AI游戏内容的反感,尤其是当官方账号也参与其中时,更被视为一种风向标。
同样,动视在Instagram上发布的两则手游广告也引发了争议。广告展示了《使命召唤》IP的战术射击游戏和《吉他英雄》手游版的封面,吸引了众多玩家的兴趣。然而,点击进去后却发现这些游戏并不存在,仅是AI创作的封面,目的是为了引导用户填写调查问卷。这一做法同样招致了玩家的不满,尤其是在《使命召唤:黑色行动6》中已有AI创作内容引发质疑的背景下。
游戏开发中AI的应用一直备受争议。起初,配音演员担心AI会取代他们的工作,但随后玩家发现,厂商过度依赖AI以提升效率,导致游戏质量下滑。然而,并非所有AI应用都以失败告终。去年大火的《沙威玛传奇》在本地化过程中大量使用AI,其创作的中文主题曲甚至成为热门洗脑神曲。但这一成功案例难以掩盖大厂在3A游戏中滥用AI导致质量下降的事实。
玩家对AI游戏内容的反感,源于对游戏质量的担忧。一方面,厂商呼吁提高游戏售价;另一方面,却通过AI降低成本,牺牲了游戏质量。玩家认为,评判游戏优劣应以质量为准,而非制作方式。AI创作的游戏内容若能媲美甚至超越人工制作,那么争议或许将不复存在。然而,当前的情况显然并非如此。