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《荒野国度》低调上线却登顶iOS,SLG新玩法能否掀起波澜?

2025-03-04来源:天脉网编辑:瑞雪

近期,国内SLG(策略类游戏)市场迎来了新的变动,儒意景秀旗下的《荒野国度》于2月27日正式上线,并在市场上引发了广泛关注。

上线首日,《荒野国度》迅速攀升至iOS免费榜榜首,尽管最终排名有所下滑,但仍稳定在前列。截至3月3日,该游戏在免费榜上的排名为第32名,累计下载量已达到35万次。在畅销榜方面,《荒野国度》的表现同样不俗,上线首日便进入前100名,并持续攀升至第60名。据估算,该游戏上线首日的iOS预估收入超过31万元,四日累计收入更是突破了170万元。

从游戏玩法来看,《荒野国度》采用了“率土like”作为核心玩法,并融入了赛季制等元素,旨在减轻玩家的游戏负担。这种稳健的玩法设计,或许正是为了稳固SLG品类用户的基本盘,同时吸引那些已经弃坑传统SLG产品的核心用户回归。游戏的slogan也明确围绕传统题材(三国)展开,进一步凸显了其针对核心用户群体的定位。

值得注意的是,《荒野国度》在上线策略上采取了手游+小游戏同步推出的方式,且双端数据互通。这一举措不仅满足了玩家随时随地游戏的需求,也进一步扩大了游戏的受众范围。游戏在题材上也进行了大胆创新,采用了“魔幻+多文明+动物”的复合型题材,以区别于市场上的其他SLG产品,吸引更多不同类型的用户关注。

在买量表现方面,《荒野国度》的投放策略相对低调但精准。在预热阶段,该游戏并未进行大规模的素材投放,而是将更多资源集中在上线当天。上线当天,素材投放量飙升,单日超过6700条。这些素材主要围绕游戏的角色技能、玩法差异化特点、品牌联动宣传以及开局福利等方面展开,旨在突出游戏的独特之处并吸引目标用户。

从创意类型来看,《荒野国度》的素材形式相对传统,但又不失新意。其中,“主播试玩+讲解”的素材形式占比超过27%,通过专业、客观的游戏直播解说,向玩家展示游戏的真实内容和玩法。“类UGC短片”的素材形式也占据了一定比例,这种以“营销号内容”方式制作的素材短片,减少了广告内容属性,更加贴近用户的日常浏览习惯。

儒意景秀作为《荒野国度》的发行方,近年来在SLG市场上表现不俗。其旗下已有《红警OL》、《世界启元》等多款成功产品,而《荒野国度》的上线无疑进一步丰富了其产品线。尽管目前儒意景秀在SLG市场上的排名仍处于第二梯队,但其发行的SLG产品成功率并不低,未来仍有很大的上升空间。

随着微信小游戏赛道的快速崛起,越来越多的中重度SLG产品开始移植到小游戏端。《荒野国度》也紧跟这一趋势,同步推出了手游和小游戏版本,并实现了双端数据互通。这一举措不仅满足了玩家多样化的游戏需求,也为SLG产品带来了新的增长点。

总的来说,《荒野国度》以其稳健的玩法设计、大胆的创新题材以及精准的买量策略,在市场上取得了不俗的成绩。未来,随着SLG市场的不断发展,儒意景秀及其旗下的《荒野国度》仍有很大的发展空间和潜力。