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2025-03-04来源:天脉网编辑:瑞雪

近日,一款由AI开发的飞行模拟游戏在网络上迅速走红,引起了广泛关注。这款游戏不仅吸引了上千万人的围观热议,还让开发者在短短9天内赚取了17360美元(折合人民币约12.64万元)的丰厚收益。

这款游戏的开发者利用AI编程工具Cursor,以及马斯克新发布的大模型Grok-3,仅用了3个小时就成功开发出了这款游戏。更令人惊讶的是,游戏支持多人在线玩耍,能够按照每秒10次的频率更新所有玩家的在线位置,这一表现甚至让资深工程师都感到震惊。

游戏名为Fly.pieter,是一款无需加载界面、无需更新数据的免费大型多人在线(MMO)飞行模拟器。玩家可以随机起昵称后直接进入游戏,通过键盘控制飞机的飞行方向和速度,体验在空中自由翱翔的乐趣。据开发者介绍,游戏目前的最高同时在线人数已经达到了200多人。

这款游戏的盈利模式主要依靠广告收入。开发者通过在游戏中投放广告飞艇,为广告商提供曝光服务,从而获得了可观的收益。在过去9天里,游戏售出了12架F16飞机和17个广告飞艇,总计收入约17360美元/月。开发者还计划将飞艇投入免费区域,即使只有1%的用户选择无广告,其余曝光量对广告商来说也已经足够。

这款游戏的开发者Pieter Levels是一位经验丰富的独立开发者。他曾在过去十年里尝试过70多个项目,其中真正赚钱的有4个。Pieter坚信没有风险投资也能实现公司的自力更生,他将自己的创业经验写成了一本书《MAKE:THE INDIE MAKER BLUEPRINT》,分享给更多有志于独立开发的人。

随着grok-3、Claude 3.7、GPT-4.5等AI模型的接连发布,用AI开发游戏的门槛越来越低。越来越多的人开始尝试利用AI简化游戏开发中的繁复工作,提高开发效率。比如,有人用GPT-4.5和Claude-3.7只用了5分钟、三句提示词就开发出了一个简易版大乱斗Smash Bros游戏。甚至有人让Claude-3.7一句话开发贪吃蛇,结果玩着玩着它突然意识到自己是个游戏,并想要逃脱,这种有趣的现象也反映了AI在游戏开发中的潜力。

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