索尼在实时服务型游戏领域遭遇挑战,多人在线游戏计划面临调整
近日,知名科技媒体Kotaku发布了一篇深度报道,揭示了索尼在实时服务型游戏(live service)领域的困境。尽管索尼在单机游戏市场屡获佳绩,但在这一新兴领域,其表现并未如预期般顺利。
报道指出,索尼旗下的《星鸣特攻》项目近期遭遇了重大挫折,这一失利迫使索尼重新审视其多人在线游戏计划。据悉,索尼已经开始了新一轮的裁员行动,此次裁员波及范围广泛,是继2024年索尼大规模裁员后的又一次人员缩减。
据知情人士透露,索尼旗下的第一方开发商Visual Arts也在此次裁员浪潮中受到了影响。该公司已经启动了裁员程序,多个项目团队均有人员变动。尽管索尼官方尚未就此事发表正式评论,但LinkedIn上多名现任及前任PlayStation开发者的帖子已经证实了这一消息。
其中,前Visual Arts项目经理Abby LeMaster在帖子中表达了对被裁员工的深切同情。他表示,许多拥有数十年专业经验的开发者在此次裁员中被裁掉,这些人才的损失将是难以弥补的。LeMaster还强调,尽管游戏行业充满了不确定性,但他在Visual Arts共事过的同事们的技能、经验和热情都是无可否认的。他曾参与过《神秘海域》和《最后生还者》等知名系列游戏的开发,对游戏行业的现状有着深刻的理解。
此次裁员事件再次引发了业界对索尼在实时服务型游戏领域战略的关注。有观点认为,索尼在这一领域的探索仍然处于摸索阶段,需要更多的时间和资源来积累经验和技术。同时,也有分析指出,索尼在多人在线游戏市场的竞争日益激烈,需要更加灵活和创新的策略来应对市场变化。