近日,游戏界传来了一则关于Respawn Entertainment的消息,这家以《泰坦陨落》系列和《Apex 英雄》闻名的游戏开发商,本周悄然取消了一个内部孵化项目,并伴随着一定数量的裁员。
这一消息最初由外媒Insider Gaming披露,其依据是一位前制作成员在LinkedIn上发布的帖子(该帖子现已被删除)。这位成员透露,他参与的一个尚未公开的孵化项目被终止,因此他不得不加入寻找新工作的行列,成为游戏行业众多才华横溢且心地善良的一员。
随后,IGN也确认了这一消息的真实性,指出Respawn确实取消了一个由内部团队发起的多人FPS项目。据悉,该项目的发起者曾负责开发Respawn的《星球大战》FPS游戏,但该游戏已在去年被取消。IGN的报道还提到,去年该项目至少发布了一份职位招聘信息。
在取消项目的同时,Respawn也进行了一定规模的裁员。尽管具体裁员人数未得到官方确认,但据知情人士透露,被裁员工数量相对较少。值得注意的是,至少有一名与该项目有关联的个人在LinkedIn上澄清,他的离职是出于自愿。
这一事件再次引发了外界对EA公司近年来取消项目、裁员和重组趋势的关注。自2023年以来,EA公司旗下的BioWare已经裁员50人,而Codemasters的裁员人数则未公开。进入2024年,EA公司继续这一趋势,不仅裁员不断,还关闭了包括《星球大战》FPS游戏在内的多个项目。