近期,知名国际游戏杂志PC Gamer发表了一篇针对《怪物猎人:荒野》的深度评论文章,焦点直指该作的菜单系统设计。文章指出,对于众多玩家而言,游戏中最令人挠头的挑战并非来自激烈的战斗,而是其错综复杂、令人困惑的菜单导航。
尽管游戏的核心任务围绕着狩猎机制逐步展开,相当于一场长期的教学体验,但游戏内庞大的选项网络和辅助系统却鲜有明确的指引。PC Gamer戏称,卡普空似乎精心打造了一座菜单迷宫,连开发者自己都难以给出清晰的解释。
在紧张刺激的战斗中,玩家需要同时按下三个按键才能使用状态效果道具:左扳机键呼出分类菜单,方向键选择快速使用栏,再用右摇杆精确选定所需物品。这还是在玩家已经自定义了快捷栏之后的情况。想象一下,如果被“桃毛兽王”喷射毒液时,玩家只能通过按X键逐个翻阅背包物品,那种绝望感足以让人想要扔掉手柄。
地图界面同样饱受诟病。默认情况下,地图上信息密集,怪物、小动物、环境生物和采集点等标记混杂在一起,色彩纷繁刺眼。虽然游戏提供了过滤选项以简化显示,但这个功能却隐藏在一个未标记的方向键子菜单中,操作过程极为繁琐。更为奇特的是,玩家如果想仅显示可狩猎的主线怪物,必须通过“隐藏其他所有内容”这一反向操作来实现。
PC Gamer的评论员表示:“让我深感惊讶的是,《怪物猎人》系列的复杂度并不比我玩过的其他RPG游戏更高,但它却敢于给玩家带来如此令人费解的体验。相比之下,《暗黑破坏神4》尽管数值系统同样复杂,但其系统指引却更为合理。我甚至觉得,FromSoftware的魂系列游戏在指引方面都比《怪物猎人:荒野》显得更容易接受。”
那么,你对《怪物猎人:荒野》的菜单系统设计有何看法呢?