在近期的一次采访中,光荣特库摩的执行副总裁早矢仕洋介与Team Ninja的负责人安田文彦,向外媒RPG Site透露了《浪人崛起》开发背后的一些鲜为人知的故事。
采访中,早矢仕洋介暗示,如果没有Sony Interactive Entertainment(SIE)的投资,这款备受期待的游戏可能根本不会问世。他强调,PlayStation Studios的支持对于游戏的开发至关重要,可以说是项目的“启动钥匙”。
安田文彦也对此表示赞同,他提到在《浪人崛起》PS5版的开发过程中,PlayStation不仅提供了技术支持,还分享了关于无障碍设计和提高游戏入门准确性的宝贵经验,这对Team Ninja来说是一笔不可多得的财富。
当话题转到《浪人崛起》的PC版时,安田文彦透露,工作室充分采纳了PS5玩家的反馈来优化游戏体验。尽管游戏内容保持一致,但这些反馈以及团队的开发经验在适配不同PC环境时发挥了关键作用。特别是考虑到游戏数据量的庞大,团队特别注重帧率的稳定性,以确保玩家能够流畅体验游戏的动作玩法。
安田文彦还回应了关于游戏潜在新内容的提问,明确表示目前并没有推出下载内容(DLC)的计划。这一消息可能会让一些期待游戏后续扩展的玩家感到失望,但也表明了Team Ninja对于游戏质量的严格把控和精益求精的态度。