2025年,全球游戏开发者盛会GDC(游戏开发者大会)在美国旧金山莫斯康中心隆重举行,吸引了来自世界各地超过3万名游戏行业专业人士。此次大会共设置了超过730场分享及活动,参展厂商达到400家,其中,AI技术、游戏设计研发及用户研究与运营成为备受瞩目的三大热点。
中国游戏厂商在此次大会上展现出了强大的实力,腾讯、网易、米哈游、完美世界等企业的议题数量达到41场,较去年增长了58%。腾讯游戏以20场议题分享成为焦点,围绕AI、渲染、跨端游戏开发等技术应用,深入探讨了游戏研发经验。其中,《暗区突围》与AI技术的结合、《三角洲行动》在关卡和战斗设计上的创新,以及腾讯在用户研究方面的洞察,都赢得了业界的广泛关注。
腾讯游戏安全团队(ACE)和腾讯质量开放平台WeTest也受邀参与了相关峰会,就游戏反外挂、质量标准等议题进行了深入探讨,并分享了腾讯在游戏玩家认知引导、行为优化及权益保护方面的技术能力和经验。在腾讯游戏展区,天美工作室展示了其研发中的多人冒险游戏《王者荣耀世界》,而腾讯游戏安全则展示了手游、端游反作弊及游戏内经济风险管理能力。
腾讯旗下的游戏AI品牌GiiNEX也展示了其基于生成式AI的AIGG引擎和AIUGC平台工具,以及与《王者荣耀》合作创建的新PvE游戏玩法。腾讯光子工作室群同样拥有大型展台,展示了《Last Sentinel》、《最终幻想14:水晶世界》等核心产品,以及海外工作室的具体情况。
在GDC期间,游戏音频领域的盛事“游戏音频网络协会大奖”(G.A.N.G)颁奖典礼也如期举行。腾讯游戏在此次颁奖典礼上斩获多项大奖,其中,《极品飞车:集结》与《宇宙机器人》荣获“年度最佳声音大奖”,《三角洲行动》与《最终幻想VII:重生》则并列获得“杰出声音设计创作与技术成就奖”。
腾讯游戏在AI技术应用方面同样取得了显著成果。魔方工作室分享的《F.A.C.U.L:首个懂人类语言的FPS AI队友》项目,通过融合语音输入、大语言模型等生成式AI技术,实现了玩家与AI队友的沉浸式协同作战。光子工作室则分享了神经网络与程序化生成的融合,提升了3D建筑资产创建效率。GiiNEX与《元梦之星》共建的AIUGC平台工具集,也提供了从灵感到建模的全流程AI创作支持。
除了技术创新,腾讯游戏还积极参与了行业生态建设。在GDC上,腾讯游戏安全团队深度参与了《守护游戏世界:游戏安全防护指南》的制定,为游戏开发者提供了应对风险的思路与措施。同时,腾讯游戏也在积极推动游戏质量标准的制定,WeTest正在牵头IEEE P3391标准的制定工作,这是首个针对移动游戏质量的国际标准。