近期,被誉为“全球游戏技术风向标”的2025年游戏开发者大会(GDC)在美国旧金山盛大召开,吸引了全球范围内3万名业内人士及超过400家游戏厂商的热情参与,共襄盛举。
本次大会亮点纷呈,共有来自上百个国家的业内精英进行了超过1000场主题演讲,分享了725场精彩活动与讨论。值得注意的是,中国游戏厂商在此次大会上的表现尤为抢眼,包括腾讯、米哈游、完美世界、叠纸等在内的8家中国公司,共参与了41场议题讨论,与去年相比,议题数量激增58%,创历史新高。
在这些议题中,腾讯游戏作为头部厂商,凭借20场分享成为了焦点。其议题覆盖了游戏设计与研发、人工智能(AI)、用户研究以及服务型游戏等多个领域,受到了海外开发者的广泛关注与好评。AI技术无疑是本次大会的热门话题,根据GDC发布的《2025年游戏行业现状报告》,已有52%的开发者所在公司开始使用生成式AI工具,标志着AI正从理论探索阶段迈向实际应用。
围绕AI技术,谷歌、英伟达、meta以及腾讯等知名厂商共进行了超过50场相关议题分享。其中,腾讯带来了7场关于AI技术的演讲,内容涵盖多模态大语言模型与游戏核心玩法的结合、移动游戏AI反作弊技术的开拓,以及AI在提升3D建筑物资产生成效率方面的应用等,向全球游戏开发者展示了AI技术的无限可能。
除了AI技术外,中国游戏厂商还在游戏研发与设计方面展现了深厚实力。腾讯游戏天美工作室群围绕《三角洲行动》的跨端开发、美术设计、半开放式关卡以及撤离模式等,进行了四场深入的主题分享。而米哈游则带来了《崩坏:星穹铁道》中的战斗设计策略,以及如何通过定期更新保持游戏新鲜感的独到见解。
中国游戏厂商还在游戏渲染领域与全球开发者分享了宝贵的“中国经验”。腾讯技术团队通过整合虚幻引擎、Flow PCG框架、Houdini等多种技术,成功打造出了Ancient Ctities工具链,能够在12分钟内复现超大规模的中国古代城市,资产效率提升高达30倍。这一创新成果不仅填补了中国在PCG生成古代都市技术方面的空白,更为全球游戏开发者提供了宝贵的参考与启示。