国产游戏黑马《英雄立志传:三国志》低调走红
近期,国产游戏市场再次迎来了一波热潮,多款新游戏相继发售,其中不乏备受瞩目的作品。然而,在这波热潮中,一款名为《英雄立志传:三国志》的游戏却以低调的姿态悄然走红,成为了不少玩家心中的黑马。
与其他备受关注的游戏相比,《英雄立志传》并没有得到太多媒体的评测和报道,也没有花费大量资金进行宣传。然而,这款游戏却凭借独特的玩法和高自由度,赢得了大量玩家的喜爱。在Steam平台上,它一度冲上了热销榜第三,B站上也有众多玩家自发制作的解说视频。
那么,《英雄立志传》究竟是一款什么样的游戏呢?它的研发历程又是怎样的呢?近日,笔者有幸与游戏的制作人Dr齐进行了交流。
Dr齐并非全职游戏制作人,而是一名医美领域的医生。他从小就喜欢玩《太阁立志传》,但一直苦等不到新的续作。于是,在疫情期间,他决定自学游戏引擎相关知识,自己动手制作一款类似《太阁立志传》的游戏来圆梦。同时,作为一名三国迷,他决定将游戏背景设定为三国时期,于是《英雄立志传:三国志》应运而生。
在《英雄立志传:三国志》中,玩家可以扮演三国时期的任意角色,甚至可以自己捏造一个角色参与历史。游戏提供了多个剧本供玩家选择,每个剧本都有极高的自由度。玩家可以自由地招揽武将、发展经济、制定战略,甚至可以改变历史走向,实现逆天改命。
这种高自由度让不少三国爱好者沉迷于其中,他们纷纷尝试各种花活儿,比如让零陵上将刑道荣成为天命之子,爆打关羽等。而游戏中的女性角色也成为了玩家们关注的焦点,他们可以实现连曹操都做不到的事情,比如迎娶大小乔等。
然而,游戏的粗糙程度也是显而易见的。不少玩家吐槽游戏的美术风格一言难尽,3D模型也不够精美。Dr齐坦言,这主要是因为他自己的审美有问题,而且团队中的美术人员也不够专业。游戏的界面繁多、指引不清、系统冗杂,对于新手玩家来说上手难度较大。
尽管如此,《英雄立志传》依然凭借独特的玩法和高自由度赢得了大量玩家的喜爱。Dr齐表示,他们团队是一伙草台班子,咬着牙坚持了5年半才终于完成了游戏的EA版本。虽然现在的游戏还不是他理想中的样子,但他已经很满足了。因为他觉得,做游戏是梦想,而不是赚钱的手段。
现在,《英雄立志传》已经上线EA版本,并且正在不断更新和完善中。Dr齐表示,他们将继续努力开发正式版本,为玩家带来更多玩法模式和剧本。虽然游戏的销量并不算特别高,但Dr齐已经很满足了。因为他觉得,能够做出一款自己喜欢的游戏,并且吸引到与自己气味相投的玩家,就已经足够了。
《英雄立志传》的故事再次证明了,当你没有任何杂念,一心想做好一款自己真正喜欢的游戏时,那它很有可能就会吸引到与你气味相投的玩家。这种简单纯粹的游戏制作精神,在游戏行业中显得尤为珍贵。