Bungie近期揭晓了其最新力作《失落星船:马拉松》,这款融合了服务型射击游戏元素的新作,在艺术风格上赢得了玩家们的一片好评。然而,对于其核心的撤离射击玩法,玩家们的反响却显得相对冷淡。尤其当得知《失落星船:马拉松》需要付费购买时,不少玩家开始担心,这款游戏是否会重蹈《星鸣特攻》的覆辙。尽管如此,Bungie与索尼对这款新作的信心依然坚定。
《失落星船:马拉松》的游戏总监Joe Ziegler表示,他们正致力于将沙盒与大逃杀游戏的体验提升至一个全新的高度。他认为,当前一代玩家在沙盒与大逃杀游戏中成长,已经对传统框架下的同类游戏感到厌倦。因此,他们希望通过创新,为玩家带来更加沉浸式的撤离射击体验。在《失落星船:马拉松》中,玩家将在获得战利品与面临失去一切的紧张感中,投入更多的情感。
针对游戏需要付费购买的问题,Joe Ziegler表示,开发团队正在打造一款真正出色的游戏,他们相信这款游戏将拥有极高的上限。他强调,每个人对于合理价位的定义都有所不同,希望玩家们能够理解并支持他们的努力。
Bungie还透露,《失落星船:马拉松》在首发时将提供三张地图与六名可使用角色。Joe Ziegler表示,他们更希望玩家能够将情感投入到游戏中的激烈争夺中,而非仅仅关注故事线。这一设计理念,或许将为玩家带来更加紧张刺激的游戏体验。
然而,对于《失落星船:马拉松》是否值得玩家心中的“合理价位”,还需等待市场的进一步检验。Joe Ziegler及其团队能否通过这款新作,再次赢得玩家们的青睐,让我们拭目以待。