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腾讯游戏发布会直击:46款新作亮相,策划直面玩家吐槽

2025-04-23来源:天脉网编辑:瑞雪

在4月22日,腾讯举办了一场别开生面的SPARK2025年度线上发布会,会上腾讯一改往日形象,直面玩家的尖锐反馈,展现了前所未有的谦逊态度。

发布会开场,腾讯通过街头采访收集了一系列玩家的真实声音,其中不乏对腾讯游戏客服难找、游戏改进建议被忽视等问题的直接批评。这些声音在以往可能会被腾讯回避,但此次却被直接搬上了年度发布会的舞台。

发布会的节目单结构也发生了显著变化,从以往的技术探索、产品体验和新价值拓展,转变为完全围绕游戏产品的制作、发行和投资展开。腾讯通过新游评审会、策划面对面等一系列节目,让策划团队真人出镜,直接回应玩家的关切。

腾讯旗下的多个知名游戏工作室在发布会上纷纷亮相,展示了他们对玩家反馈的积极响应。例如,《王者荣耀:世界》首次在发布会上展示了真实游戏画面和战斗机制,回应了玩家对“假实机”的质疑。J3工作室则复盘了旗下作品的成绩,并承诺《逆战:未来》将不再是简单的复刻,而是全新的续作。

腾讯还宣布了一系列新游戏的上线和更新计划。例如,《三角洲行动》国服日活跃用户已突破1200万,同名手游也在全球多个地区上线。而《使命召唤手游》则达成了全球下载量超10亿的成就,并在发布会上官宣了与《七人传奇》的联动。

腾讯旗下各大自研工作室的产品储备丰富,天美工作室在MOBA和枪战射击类游戏领域继续保持领先,魔方工作室则擅长IP改编,并推出了魔方首款射击端游《暗区突围:无限》。北极光工作室则带来了魔兽类卡牌游戏《龙息:神寂》的新赛季更新,以及生存类新作《荒野起源》的测试计划。

此次发布会上还出现了多个海外产品的身影。例如,原定5月20日发售的开放世界多人生存游戏《沙丘:觉醒》宣布将全面支持中文,并建立专属的中文社区。主打环境破坏的第一人称射击游戏《The Finals》也宣布了2025年上线的消息,并希望了解更多中国文化内容。

腾讯此次发布会的转变,不仅展现了其对玩家声音的重视,也体现了其在激烈市场竞争中寻求新突破的积极姿态。通过直面玩家的批评和建议,腾讯正努力塑造一个更接地气、更务实的游戏公司形象。

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