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《鬼武者2》高清重制版来袭,开发者详谈新要素与原作魅力

2025-04-23来源:天脉网编辑:瑞雪

CAPCOM经典动作冒险游戏《鬼武者2》即将以高清面貌重归玩家视野,这一消息无疑让众多老玩家兴奋不已。据悉,《鬼武者2 Remastered》将于2025年5月23日登陆PS4、Xbox One、Switch及PC平台,并支持中文,让玩家再次踏入那个充满战国风情与魔幻色彩的世界。

针对高清移植版中新增的自动保存功能,玩家在游戏结束时可以选择从自动存档重新开始,这一设定虽便捷,却也存在一些争议。有玩家担忧,在某些情况下,手动存档的进度可能更为靠前,反而造成了不便。对此,总监江城元秀表示,玩家完全可以选择不读取自动存档,而是关闭游戏后,从手动存档中选取合适的进度继续游戏。

在谈及高清移植版的新要素时,江城元秀透露,开发团队在重新体验原版游戏的过程中,发现了不少操作上的不便之处,因此决定在《鬼武者2 Remastered》中加入左摇杆自由移动、武器切换以及鬼武者化发动时机自由选择等新功能,旨在减轻玩家的游玩压力。

距离上一款《鬼武者 Remastered》的发布已有七年之久,此次《鬼武者2 Remastered》的开发过程似乎颇为漫长。制作人田中浩介解释称,这主要是因为开发环境直到最近才准备就绪。同时,随着《鬼武者》系列新作《鬼武者 剑之道》的立项,团队开始考虑是否同时推进这两个项目,并最终验证了其可行性。原作导演江城元秀的加入也大大加速了开发进程。

对于游戏中备受玩家喜爱的“一闪”系统,江城元秀表示,高清版并未对其触发时机进行调整,而是保留了原作的手感。不过,针对一些难以触发一闪的动作,团队进行了相应的优化,以确保玩家能够更顺畅地体验这一经典机制。

在高清版中,原作中的同伴系统也得以保留,为玩家带来每一次游玩都截然不同的体验。江城元秀强调,这一系统忠实于原作设计,没有进行特别的调整。

谈及“一闪”系统的门槛问题,江城元秀指出,游戏中除了“一闪”外,玩家还可以通过普通攻击和鬼战术等方式爽快地打倒敌人。因此,“一闪”更多地被设计为配合敌人动作发动的攻击方式,团队为此加入了多种触发方式,以满足玩家在不同局面下的需求。

在采访中,田中浩介还透露了团队对《鬼武者》系列未来的期望。他表示,全体开发组都希望《鬼武者》系列能够继续壮大,走向世界,让全球玩家都能体验到这款作品的魅力。目前,团队的主要精力集中在《鬼武者2》和《鬼武者 剑之道》这两款作品上,致力于将它们打造得更加完美。