苹果助力Godot引擎,Vision Pro迎来新机遇
近期,苹果公司的技术团队透露,他们正积极为Godot游戏引擎添加对Vision Pro的支持。Godot作为一个广受欢迎的开源游戏开发平台,凭借其跨平台特性,已广泛应用于PC、移动设备以及网页端。此番合作意味着,通过Godot制作的游戏将能够无缝运行在苹果的Vision Pro设备上。
在GitHub平台上,visionOS工程团队的一名成员公开表示,苹果正致力于推动Vision Pro与Godot的深度融合,旨在开发一款专为visionOS设计的VR插件。苹果工程师们已经投入到了该项目的具体工作中,并承诺会根据社区成员的反馈持续优化和完善。
苹果方面在一份声明中提到:“我们非常荣幸能够与Godot社区携手合作,共同为Godot添加visionOS的支持。我们始终致力于遵循Godot的编码规范,确保我们的贡献能够达到高质量标准。我们期望这次合作能够助力Godot实现其发展目标。同时,尽管我们已经尽力将修改内容拆分为多个小型独立请求,但部分请求可能仍然较为庞大。我们非常欢迎社区成员提出宝贵的意见和建议,以便我们对这些请求进行迭代和优化。”
然而,自推出以来,Vision Pro的销售业绩并未达到预期,用户热情也逐渐降温。高昂的售价以及内容生态的不足,成为了阻碍其发展的两大主要因素。苹果希望通过为Godot开发者提供免费工具,鼓励他们为Vision Pro创造更多沉浸式的VR体验,从而丰富该平台的游戏库。
苹果还在紧锣密鼓地开发Vision Pro的后续版本。因此,尽早为开发者构建一个坚实的基础,对于推动这款头显产品的长期发展具有重要意义。