游戏引擎界近期迎来了一场技术革命,虚幻5引擎凭借其多项突破性技术,迅速在游戏开发领域占据了主导地位。多款热门游戏,诸如《光与影:33号远征队》与备受期待的《上古卷轴4:湮灭重制版》,均采用了这一引擎,展示了其强大的渲染能力和灵活性。即将问世的3A级大作《巫师4》也将依赖于虚幻5引擎,为玩家带来前所未有的游戏体验。
不仅如此,虚幻5引擎的影响力还在持续扩大,包括《光环》系列和《漫威1943》等知名作品也宣布将转向这一引擎,进一步巩固了虚幻5在游戏界的地位。
然而,就在业界对虚幻5引擎的热议中,Epic Games已经悄然布局未来。在一次与Lex Fridman的访谈中,Epic Games的CEO Tim Sweeney透露了关于下一代游戏引擎——虚幻6的未来发展蓝图。虽然具体发布日期尚未确定,但Tim预计虚幻6的预览版将在未来两到三年内面世,大约在2027年至2028年之间。
Tim Sweeney在访谈中强调了Epic Games自主研发的编程语言Verse的重要性。这款语言目前已被虚幻引擎所支持,并在《堡垒之夜》中得到了实际应用。他透露,Epic正在不断迭代Verse和《堡垒之夜》的功能集,并计划将两者进行深度融合,这一愿景将在虚幻6引擎中得到实现。
虚幻6引擎不仅将融合Verse和《堡垒之夜》的先进技术,还将为开发者提供更广阔的创作空间和更强的表达能力。Tim还透露了一个令人兴奋的消息:虚幻6预计将引入一个开放经济系统,并首先在《堡垒之夜》中进行测试。这一创新将为游戏经济体系带来全新的可能性,让玩家和开发者都能从中受益。