近日,游戏引擎领域的巨头Epic Games传来了新动向。Epic Games的首席执行官蒂姆·斯威尼在一档播客访谈中透露,备受瞩目的虚幻引擎6已进入筹备阶段,预计在未来两到三年内有望推出其测试版本。
自虚幻引擎5面世以来,它凭借其卓越的性能和先进的技术,迅速在游戏开发界树立了标杆地位。多款知名游戏,诸如《光与影:33号远征队》、《上古卷轴4:重制版》以及备受期待的《巫师4》,均采用了虚幻引擎5进行开发。
斯威尼在访谈中明确表示,虽然虚幻引擎6的具体发布日期尚未确定,但团队正朝着未来两三年内发布测试版的目标努力。这一消息无疑为游戏开发者们带来了新的期待。
据斯威尼介绍,虚幻引擎6的核心目标在于整合目前分离的两套系统:一套是为第三方开发者提供的标准工具链,另一套则是Epic自家游戏《堡垒之夜》专用的Verse脚本语言和特殊功能。这一整合举措旨在赋予开发者更大的创作自由度,并有望推动形成类似《罗布乐思》那样的玩家自制内容生态,进一步拓展游戏的可玩性和创造力。
对于游戏行业而言,虚幻引擎6的推出无疑将带来一场技术革命。它不仅将提升游戏画面的真实感和互动性,还将为开发者提供更加高效和灵活的开发工具,进一步推动游戏产业的创新与发展。