近日,游戏圈传出一则令众多粉丝振奋的消息:《半衰期 3》不仅已进入开发阶段,且已具备“完全可玩性”。
这一惊人内幕由Valve内部知情人士泰勒·麦克维克尔(Tyler McVicker)透露。他暗示,《半衰期 3》有望在今年第三季度宣布,并在2025年冬季前正式发售。此前,已有不少迹象表明,Valve正秘密推进一个名为“HLX”的《半衰期》系列新作。
在直播问答环节中,麦克维克尔详细披露了更多信息。他明确指出:“《半衰期 3》并非VR游戏,而是一款传统意义上的PC游戏。”他进一步透露,HLX项目正进行广泛且频繁的测试,以至于部分参与者可能泄露信息。尽管他个人避免接触剧情相关的问题,但他确信已有剧情信息流出。
麦克维克尔还提到,他认为《传送门》系列的主角Chell有可能在《半衰期 3》中亮相,并强调Valve的另一名编剧埃里克·沃尔波(Erik Wolpaw)非常期待开发《传送门 3》。他还透露,《传送门 3》或将成为Valve在《半衰期 3》之后的下一个单人游戏项目,但具体计划还需看《半衰期 3》开发完成后哪些人员会选择退休。
关于《半衰期 3》的进度,麦克维克尔表示:“这是HLX项目迄今为止进展最为顺利的一次,游戏已经能够完全游玩,这在之前的《半衰期 3》项目中从未实现过。目前,团队正专注于游戏的优化和打磨,游戏内容可能已经确定,至少游戏机制已经成型。”
麦克维克尔还澄清了关于游戏程序生成系统的误解。他解释说,Valve的做法类似于对《求生之路 2》中的AI导演系统进行大幅升级,这一系统不会改变游戏的几何结构,而是会改变实体如门、物理道具、敌人、物品及非玩家角色(NPC)的放置位置。他坚决否认了游戏剧情会通过程序生成的说法。
值得注意的是,《半衰期 3》的开发并非一帆风顺。据悉,该游戏曾在2013年至2014年间因基于尚未完成的Source 2引擎开发而被取消。如今,随着技术的成熟和团队的全力投入,这款备受期待的作品终于有望与玩家见面。