《光与影:33号远征队》在Steam平台取得了突破性的成就,销量成功突破百万大关,正沉浸在一片胜利的喜悦之中。这场属于Sandfall Interactive工作室的荣耀时刻,无疑是对这个AA级中型游戏开发团队创作实力的最佳证明,为他们注入了强大的信心与动力。
随着游戏的火爆,玩家们对于后续内容的期待也愈发高涨,纷纷向开发团队抛出关于DLC(可下载内容)开发的热切提问。面对这些关切,游戏编剧詹妮弗·斯韦德贝里-延在回应中表达了对玩家热情的感激,并透露了团队目前的真实想法。
“我们确实被这股热情所震撼,目前正在努力消化游戏成功带来的各种连锁效应以及海量玩家反馈。”斯韦德贝里-延坦诚地说,“尽管目前还未确定具体的DLC开发计划,但只要玩家们保持这份热情,我们就有信心继续拓展更多精彩内容。”
她进一步表示:“从目前的玩家反响来看,DLC的落地并非遥不可及。我们深感责任重大,也充满期待,因为玩家们的支持是我们不断前行的最大动力。”
在庆祝胜利的同时,Sandfall Interactive工作室并没有忘记初心。他们像一群满怀感激的追梦人,在欢声笑语中暂作停留,回味着过去的辉煌时刻。然而,他们的目光已经投向了更远的未来,以审慎而热情的态度,探索着游戏开发的下一个方向。