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《Horizon Worlds》重金投入,元宇宙梦想能否照亮现实困境?

2025-05-09来源:天脉网编辑:瑞雪

meta,这家社交基因深厚的互联网企业,凭借其旗下的Facebook、Instagram和WhatsApp等应用,早已在全球社交市场中占据了举足轻重的地位。这些平台不仅为meta创造了巨额财富,还见证了如扎克伯格因Facebook登上福布斯全球最年轻富豪榜榜首等辉煌时刻。2012年,meta以10亿美元收购Instagram,这一交易如今被视为近年来最为成功的收购案之一。

然而,meta并未满足于传统社交领域的成就。早在2014年,扎克伯格便开始探索前沿的社交方式,企业收购了Oculus,并在2017年喊出了“让十亿人进入VR世界”的口号。这一愿景的推动下,meta在社交领域的探索进入了新阶段。

2021年,Facebook更名为meta,标志着企业全力进军元宇宙。在这一战略转型中,《Horizon Worlds》作为meta元宇宙愿景的核心应用,承载了企业对于新一代社交平台的期待。这款VR社交应用允许玩家在各种由第三方开发者构建的世界中体验单人或多人游戏、观看演出以及结交朋友。

自2021年发布以来,《Horizon Worlds》经历了多轮迭代和改进,从最初仅向美国和加拿大玩家开放,逐步扩展到更多国家地区。平台引入了安全边界、Avatar新增双腿、推出平台内购等功能,并从VR进一步拓展到手机和网页端,实现了跨终端体验。

meta对《Horizon Worlds》的重视程度远超一款普通自研VR游戏。扎克伯格曾表示,VR/AR的核心价值在于能让用户之间感受并传递临场感,这正是meta投入巨资和顶尖人才加速下一代平台开发的原因。他坚信,VR/AR将实现meta最初构建社交软件的愿景。事实上,meta在开发Orion AR眼镜时,扎克伯格的首选场景便是身临其境的视频通话,这进一步体现了企业对沉浸式社交的执着追求。

尽管meta对《Horizon Worlds》寄予厚望,但这款应用的表现却并未完全符合预期。尽管保持着高频的更新节奏,但《Horizon Worlds》在玩家中的口碑并不理想,评分普遍偏低。然而,这并未阻止meta继续加大对该应用的投入。去年,meta将元宇宙部门Reality Labs拆分为metaverse部门和可穿戴部门,其中metaverse部门的重要构成之一便是《Horizon Worlds》。meta还推出了高达5000万美元的创作者基金,旨在吸引更多开发者构建多样化的移动/VR版世界。

尽管如此,高投入并未立即带来显著的回报。《Horizon Worlds》在玩家中的受欢迎程度仍有待提升,部分玩家对其画质和体验表示不满。同时,有报道称meta内部对于这款应用的推广也存在分歧,部分员工并不愿意亲自体验这款应用。这些因素共同影响了《Horizon Worlds》的发展进程。

尽管如此,meta并未放弃对《Horizon Worlds》的投入和期望。企业仍在努力改进这款应用,以提升用户体验和吸引更多开发者参与生态构建。未来,《Horizon Worlds》能否成为meta元宇宙愿景中的核心社交平台,仍有待时间验证。