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《四海兄弟:故乡》定价50美元,Take-Two CEO谈游戏灵活定价策略

2025-05-16来源:天脉网编辑:瑞雪

近期,知名游戏发行商2K为其最新作品《四海兄弟:故乡》设定了50美元的售价,这一价格按当前汇率换算,大约相当于360元人民币。这一消息由国际游戏媒体GamesRadar + 率先披露,并引起了业界的广泛关注。Take-Two Interactive的首席执行官施特劳斯·泽尔尼克对此表示,该定价策略符合公司一贯的市场定位。

当被媒体问及当前市场上80美元高价游戏趋势与《四海兄弟:故乡》相对亲民的定价策略有何不同时,泽尔尼克强调,Take-Two始终秉持灵活的定价理念。他指出,公司的定价策略基于一个核心理念:为消费者提供的价值要远超其所支付的价格。泽尔尼克进一步阐述道:“我们的目标是创造顶级娱乐内容,并将其普及给全球玩家,确保每位玩家都能感受到真正的价值所在。”

对于《四海兄弟:故乡》这款游戏,泽尔尼克表达了高度的赞赏:“这款游戏的表现极为出色,画面效果令人惊叹。我们希望能有尽可能多的玩家体验到这份精彩。”他坚信,优秀的作品自然能吸引大量玩家,从而带来可观的收入。

值得注意的是,该游戏的开发商Hangar 13上周透露,《四海兄弟:故乡》将采用线性游戏体验,这与系列前作的开放世界设定形成了鲜明对比。这一变化引发了玩家和评论家的热议,许多人对游戏的玩法和剧情充满期待。

泽尔尼克的言论还引发了业界对于游戏定价趋势的进一步讨论。有分析人士指出,如果Take-Two未来真的根据游戏的规模和制作成本来定价,那么备受期待的《GTA 6》等大作,其售价可能会创下新高。这一预测无疑让众多玩家和投资者对Take-Two未来的作品充满了更多的期待和猜测。