英伟达近期在游戏技术领域取得了显著进展,宣布已有超过700款游戏与应用成功融入了RTX技术,并且这一数字仍在持续攀升。每周都有新的作品加入DLSS(深度学习超采样)、Reflex以及先进的光线追踪功能行列,为GeForce RTX显卡的玩家提供了前所未有的PC游戏体验。
特别RTX50系列显卡所搭载的DLSS 4多帧生成技术,现已支持超过125款游戏和应用。这一技术的引入,无疑为玩家带来了更加流畅和细腻的游戏画面。
英伟达进一步透露,即将有10款游戏在首发时就支持DLSS技术,其中7款更是计划在本月内推出。这些游戏不仅兼容DLSS frame Generation(帧生成)与DLSS Super Resolution(超分辨率),还能显著提升帧率,为GeForce RTX玩家带来更为优质的游戏享受。
尤为引人注目的是,《红色沙漠》这款以《黑色沙漠》为蓝本制作的开放世界动作冒险游戏,在发布时就将支持DLSS 4多帧生成和光线追踪技术。玩家将在这个美丽而又残酷的世界中,跟随灰鬃团团长克里夫的脚步,展开一场充满冲突与传奇的征途。游戏的视觉效果在采用第四代RT Core的GeForce RTX 50系列GPU的加持下,将通过更快速度渲染的光线追踪效果得到进一步升级。
另一款备受期待的游戏《心之眼》也将在6月11日发布时支持DLSS 4多帧生成技术。这款游戏由Build A Rocket Boy开发,是一款AAA级的动作冒险惊悚游戏。故事背景设定在一个虚构的近未来城市“红石城”,玩家将扮演雅各布·迪亚兹,在这个被人工智能、高科技实验和军事力量所主宰的世界中,揭开关于人工智能、人类贪婪和控制权之战的真相。
在发布时,《心之眼》将支持DLSS 4多帧生成、DLSS帧生成、DLSS超分辨率和NVIDIA Reflex技术,为GeForce RTX显卡的玩家提供出色的首日游戏体验。这些技术的加入,无疑将让玩家在游戏中享受到更加流畅和逼真的画面效果。