国产SOC游戏领域再现新突破,《七日世界》推出硬核PVP模式《禁区》
网易旗下热门生存建造游戏《七日世界》,在成功吸引大量喜爱末日生存题材的玩家后,近日宣布将推出一款全新模式——《七日世界:禁区》。这款新模式将于5月22日在客户端内率先开启测试,为玩家带来前所未有的生存竞技体验。
《禁区》在《七日世界》原有的SOC基础上,大胆进行了PVP内容的延伸。在保留了原有“搜打”乐趣的同时,引入了更为拟真、刺激的“搜打抢”玩法。这一举措不仅展现了《七日世界》对游戏自身产品力的自信,也体现了其对长线运营布局的深远考量。
在《七日世界》产品规划初期,就设定了PVE和PVP两种内容线路。随着游戏的上线,PVE玩家逐渐成为主体。然而,《七日世界》并未满足于此,而是希望通过赛道裂变重构用户生态,以创新为切口,在PVP类型上寻找合适的破局之策,实现“两条腿走路”。
在海外运营已久的“搜打抢”玩法吸引了《七日世界》的注意。同赛道的《RUST》发售成功,至今依旧保持着强劲的用户黏性。而在国内市场,旧有SOC品类与“搜打撤”类型已杀成红海,但“搜打抢”玩法的市场却几乎空白。因此,《七日世界》果断抢占先机,基于玩法原型同时发现并改良原有“搜打抢”玩法的一些设计痛点,另辟蹊径。
《禁区》在玩法、机制和内容上都进行了微创新。游戏开局时,所有玩家都将保持相同的初始状态,所有的装备与战斗力内容都需要在局内获得。玩家将体验到完全属于末世的“无规则竞技”,随时面临敌人的突袭与掠夺。这种残酷的风格使得玩家在完成资源采集、基地运营的同时,还需要时刻保有戒心,以应对可能与其他玩家进行的动态攻守。
为了解决海外旧有“搜打抢”模型运营多年所暴露出的平衡问题,《禁区》设计了“超级武器”机制。玩家可以通过付出高成本培养出杀伤力极大的“武器”——异常物妮莎,进行区域毁灭性打击,以此来制衡服霸的出现,使长局的生存对抗更加平衡。《禁区》还推出了“护肝保护机制”,包括死亡掉落保护、建筑保护等,以降低新手试错成本,让非硬核的PVP爱好者也能快速上手。
背靠《七日世界》IP,《禁区》延用了部分成熟的机制,将后者的成功延续到了这个充满竞争的世界。其中,一直备受玩家好评的异常物系统也被引入,为玩家在生存前期与战斗中带来更多的可能性。这种基于“搜打抢”框架的IP化改造,既是《七日世界》破局的关键,也是其拓展IP影响力的核心驱动力。
《七日世界》上线移动端首日即登顶全球166个地区iOS下载榜榜首,并带动同期PC版回归Steam畅销榜前五。在这样的成绩之下,《禁区》的推出无疑是对游戏长线运营的一次重要布局。这款全新模式能否为更多玩家带来硬核的生存竞技体验,让我们拭目以待。