在火影手游的世界里,忍者的调整往往牵动着万千玩家的心。除了直观的强度感受,忍者的胜率数据也成为了策划调整的重要参考。近期,关于卑留呼的削弱引发了玩家的广泛讨论,而策划对此的解释是基于其高胜率进行的调整。
然而,这一解释并未完全平息玩家的疑惑。同样是胜率居高不下的宇智波斑,却迎来了加强,而非削弱。这一对比让玩家开始质疑策划的调整逻辑。难道仅仅因为胜率高,就应该被削弱吗?百豪纲手同样常年占据胜率榜前列,但其调整方案却只是优化了普攻稳定性,这进一步加深了玩家的不解。
有玩家指出,卑留呼的削弱似乎并不合理。与其相比,漂泊带土等强度离谱的忍者并未受到同等力度的调整。而漂泊小南和新春小南等强度一直较高的忍者也同样未被削弱。这似乎表明,策划的调整策略并非完全基于胜率,而是有着更为复杂的考量。
玩家对于火影手游体验服的作用也提出了质疑。在体验服上线期间,不少玩家对卑留呼等忍者的调整提出了反馈,但策划似乎并未采纳。这让人不禁怀疑,体验服是否真的起到了提前测试和调整的作用。
有玩家表示,体验服应该是一个让玩家充分测试并提出意见的平台,而策划则应根据玩家的反馈进行相应的调整。然而,在当前的火影手游中,体验服似乎更像是一个展示新内容的窗口,玩家的意见并未得到足够的重视。
尽管如此,仍有玩家认为体验服的存在是一种进步。相较于之前完全没有体验服的情况,现在的玩家至少有了提前体验的渠道。这有助于玩家更好地了解新内容,并为正式服的上线做好准备。
同时,也有玩家对新版忍法帖的改动表示了期待。他们认为,提前在体验服中看到新内容是一种不错的体验,尽管部分内容可能还存在不够完善之处。但随着时间的推移和玩家的反馈,相信策划会逐步优化和调整,为玩家带来更好的游戏体验。