近期,一款名为《第五人格》的非对称对抗竞技游戏,因家长质疑其音效涉及不雅内容而引发社会广泛关注。该事件起源于一位家长在社交平台上的发帖,他声称自己五年级的女儿热衷于这款游戏,并在偶然间发现角色跑步时的喘息声存在“不对劲”之处,疑似含有性暗示。
此帖一经发布,迅速在网络上掀起讨论热潮。部分家长对此表示认同,担忧游戏音效可能对未成年人产生不良影响。然而,也有不少网友认为该家长过度解读,并质疑为何一款标注为“16+”的游戏能被五年级儿童轻易接触。争议焦点主要集中在游戏音效是否含有不当暗示,以及未成年人游戏监管的责任归属。
发帖家长李先生在接受记者采访时表示,他因女儿的一篇关于梦境的作文而警觉,加之自己具备心理健康相关资质,对孩子的心理状态尤为关注。他坦言,自己此前并不了解《第五人格》为16+游戏,在监管上存在疏忽,但坚持认为游戏中的喘息音效令人不适,有违性教育的正面原则。
“性教育很重要,但这种音效并非坦荡的方式,更像是一种潜移默化的暗示。”李先生回应了网友关于是否羞于谈“性”的质疑。他还透露,自己的私信已因网络暴力而关闭,但仍会积极面对友善的评论和私信。
记者采访了一位成年玩家小T,他作为“第五人格”的老玩家,表示在游戏早期确实以恐怖氛围为主,后期有所调整。小T在观看完家长诉求视频后,并未察觉明显的性暗示内容,但也承认角色被追逐时的喘息声曾带来不便,尤其是在与室友连麦玩游戏时,因不敢外放而倍感尴尬。
记者检索发现,早在2018年游戏刚发布期间,就有玩家在论坛讨论过游戏音效的争议。游戏玩家低龄化现象的存在,也引发了关于平台实名制管理的讨论。小T认为,平台应加强实名制管理,以防止未成年人轻易接触不适宜的游戏内容。
针对此事,“第五人格”手游客服回应称,已记录相关反馈,并将提交运维团队进行核查。同时,客服对玩家在游戏中遇到的不良体验表示歉意。截至发稿,网易尚未就音效设计初衷作出进一步说明。李先生也表示,在发现游戏问题后,已与女儿进行了沟通,并决定多陪伴她,共同参与户外活动。