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AI达斯·维达陷争议,Epic因AI语音再遭起诉

2025-05-23来源:天脉网编辑:瑞雪

近期,《堡垒之夜》游戏内的一次创新尝试引发了广泛争议。游戏开发商Epic Games在游戏中引入了一个能够实时语音聊天的AI角色——达斯·维达,这一角色源自经典电影《星球大战》。然而,这一举措并未如预期般顺利,反而迅速在社交媒体上掀起了轩然大波。

达斯·维达作为《星球大战》系列中最具标志性的反派角色之一,其AI版本在上线仅数小时后,就因说出不当言论的视频而广为流传。在一则广为传播的直播片段中,一名主播对刚加入队伍的AI达斯·维达使用了粗俗语言,而AI在重复这两个词后,竟以一种强调的语气补充道:“这么粗俗的言辞太不合适了……”然而,网友们关注的焦点并不在于AI的劝诫,而是它竟然能够说出原本不应出自其口的脏话。

面对这一突发状况,Epic Games似乎并未提前公开他们在后台为AI答复设计的防备机制。但在《堡垒之夜》官网的相关FAQ中,他们表示玩家可以举报达斯·维达的回复。然而,相比举报,大多数玩家更愿意尝试“挑逗”这位AI角色,甚至不惜使用各种手段来诱导它说出不当言论。

据媒体报道,Epic的发言人Cat McCormack回应称,公司在发现问题的30分钟内就迅速更新了补丁。但由于不当言论的形式多变,他们只能被动应对,发现一个就修补一个。然而,即便采取了补救措施,争议仍在持续发酵,焦点主要集中在AI生成的语音上。

在《堡垒之夜》中,AI达斯·维达的语音回复使用了已故配音演员詹姆斯·厄尔·琼斯的声音实时生成。琼斯曾在2024年去世,而这次合作得到了他家人的授权。然而,这一做法却引发了许多玩家和粉丝的不满。他们认为,出于对琼斯的尊重,即便得到了全权同意,也不应在他去世后被这样利用。

美国演员工会和广播电视艺人联合会(SAG-AFTRA)也对Epic Games提出了起诉。SAG指控Epic子公司Llama Productions未与工会协商就使用AI替代人类配音演员,涉嫌违反集体谈判义务。这场起诉被视为去年夏天那场抵制滥用AI罢工的余波,目前双方仍未达成一致。

SAG在谈判中做出了诸多让步,包括认可了“可识别性”和“纯粹基于输出的数字资产”这两个概念。然而,在买断制和实时生成的问题上,SAG仍然坚守立场。对于实时生成的声音表演,SAG表示:“因为它是实验性的,对于此功能的影响,我们并不清楚。”

从《堡垒之夜》中AI达斯·维达的表现来看,将一个能够实时对话的AI直接放入游戏中确实存在诸多不可预测性。而SAG对Epic子公司的起诉以及与行业的谈判结果如何,目前仍难以预料。

尽管如此,这一事件仍然引发了人们对AI在游戏行业中应用的广泛讨论。如何在确保技术创新的同时,尊重和保护相关人员的权益,成为了摆在游戏开发商和相关部门面前的一道难题。