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《星球大战:前线2》重燃热情,前开发者呼吁重启《前线3》项目

2025-05-24来源:天脉网编辑:瑞雪

近期,《星球大战:前线2》这款游戏在Reddit和TikTok平台上掀起了一股回归热潮,众多老玩家纷纷重返战场,重温经典。

这款由EA和DICE联手打造的游戏,于2017年首次亮相,但在2020年停止了更新支持。然而,这股回归潮让一位前开发者心生感慨,他渴望能够再次集结团队,共同打造《星球大战:前线》系列的第三部作品。

这位满怀期待的开发者,正是曾参与《星球大战:前线2》基础版和庆典版开发的Mats Helge Holm。他在Reddit上回应粉丝留言时透露,不仅他自己,还有许多前同事们也都希望能够再次携手,为玩家们带来全新的游戏体验。

“当我们被问到是否愿意回归EA开发新游戏时,我的回答是肯定的。”Holm表示,“我咨询了许多前同事,他们都希望能让团队重聚,共同创造新的《星球大战:前线》。”

《星球大战:前线2》在Steam平台上的24小时峰值人数已接近万人,这一数据无疑证明了游戏的魅力和玩家们的热情。

然而,回顾《星球大战:前线2》的历程,我们也无法忽视其曾遭遇的争议。游戏在首发时因加入了掠夺性的微交易而饱受批评,玩家需要花费大量时间才能获得免费点数来解锁游戏中的英雄角色,如达斯·维达等。

面对玩家的强烈不满,EA迅速撤销了微交易计划,并将其从游戏中彻底移除。这一举措不仅挽回了部分玩家的心,也避免了游戏口碑的进一步下滑。据悉,当时迪士尼也对EA的这一行为表示了私下批评,因为《星球大战:前线2》的微交易问题已经从游戏媒体扩散到了主流媒体。

尽管曾遭遇波折,《星球大战:前线2》依然以其顶尖的画面质量和刺激的枪战玩法赢得了大量忠实粉丝。游戏后来还推出了多个免费更新的英雄角色,进一步丰富了玩家的游戏体验。