CDPR正紧锣密鼓地推进两大备受瞩目的游戏项目——《巫师4》与《赛博朋克2077》续作“Project Orion”。在最近的一次媒体访谈中,该工作室的开发者们坦诚分享了在不同IP间转换创作思路所面临的挑战。
艺术总监Pawel Mielniczuk率先发声,他提到:“在深耕《巫师》系列的中世纪奇幻世界多年后,突然转向开发《赛博朋克2077》的高科技未来都市,对我们来说是一次极为艰巨的任务。”这一挑战在开发者们重返《巫师》系列时同样显著。
《巫师4》的游戏总监Sebastian Kalemba对此深有同感,他解释道:“思维转换的过程确实非常艰难,需要花费大量时间来重新构建我们的思维框架,以深入理解每个IP的核心精神、题材特色以及角色塑造。”
Kalemba进一步透露,在完成《赛博朋克2077》的开发后,团队回归《巫师4》的工作同样面临重重挑战。他说道:“这绝非易事,但能够再次投入到这个深受玩家喜爱的IP中,我们感到无比兴奋。我们正在酝酿更加独特且精彩的内容。在不同历史背景和语言风格的题材间灵活切换,既是对我们的考验,也是激发创意的源泉。我们需要在不断创新的同时,思考如何突破自我。”
CDPR如今已经具备了同时运作两大IP的实力。Kalemba表示,这一直是工作室的战略目标,但在十年前,团队规模较小且经验不足。如今,凭借《巫师3》和《赛博朋克2077》这两款现象级RPG的成功开发经验,以及团队规模的扩大,CDPR已经为这个宏伟目标做好了充分准备。
在游戏内容方面,《巫师4》将采用虚幻5引擎进行开发,并着重强调玩家决策权与道德困境的呈现。而关于“Project Orion”,创作者Mike Pondsmith透露,该作将引入一个被称为“出错的芝加哥”的全新城市,至于夜之城是否会成为可探索区域,目前仍是个未知数。两款作品的具体发售日期尚未公布,但粉丝们已经迫不及待想要一睹它们的风采。