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《无烬战争》测试火爆,灵犀互娱端游SLG能否再掀波澜?

2025-05-28来源:天脉网编辑:瑞雪

灵犀互娱在端游SLG领域迈出了重要一步,其旗下新作《无烬战争》近期结束了为期一个月的全面战争测试,并公布了一系列令人瞩目的测试数据。

据悉,此次测试吸引了全球128个国家和地区的超过12.6万名玩家参与,不仅在Steam即将推出榜单上登顶,还收获了超过10万的愿望单关注。游戏宣布将在6月的Steam新品节上再次开启测试,这无疑为玩家们提供了更多体验的机会。

作为一款即将面世的新游,《无烬战争》的亮眼数据与其独特的玩法设计息息相关。游戏巧妙融合了运营建造、角色养成与战争策略,围绕多阵营对决这一核心主题,主打PVP的MMO+SLG玩法,为玩家带来了全新的游戏体验。

在游戏中,玩家需要选择自己的阵营,目前有六大阵营可供选择,每个阵营都有其独特的优势和特色。选择好阵营后,玩家将被投放到星球的边缘地带,迅速安营扎寨,与敌对势力的玩家争夺野外资源,完善据点,并壮大自己的实力。最终目标是征服星球的统治中心火铸城,成为“阿萨斯”行星的霸主。

与传统MMO游戏不同,《无烬战争》采用了SLG中的循环运营思路,即“开采资源→建造据点→强化战力→抢夺更多资源”。这种设计让资源成为阵营间对抗的基础和冲突的直接原因,激烈的PVP战斗贯穿整个游戏过程,冲突规模不断扩大,甚至会出现百人团战的壮观场面。

游戏的战斗系统也极具策略性。玩家操作的“漂流者”们拥有各自独特的技能和装备搭配,结合多样的战斗辅助单位,考验着玩家的战术理解和策略运用。这种设计使得不同类型的玩家都能在游戏中找到自己的乐趣。

尽管《无烬战争》在测试中取得了不俗的成绩,但仍存在一些需要改进的问题。例如,游戏的平衡性调整仍需加强,部分玩家反映外围地图资源稀缺、刷新时间长,导致前期成长曲线冗长无趣。同时,职业间的不平衡也影响了游戏的多样性和乐趣。

不过,《无烬战争》官方已经意识到这些问题,并在公告中承诺会在后续进行改进。考虑到游戏仍处于测试阶段,玩家们对于游戏的宽容度和积极性依然很高,同时也提出了更多宝贵的改进建议。

从《无烬战争》可以看出,灵犀互娱在端游SLG领域的布局并非盲目试水。游戏的美漫风格和科幻废土世界观都瞄准了海外玩家的偏好痛点,显然是基于海外市场审美趋势进行了深度调研。再加上灵犀互娱在SLG领域的成熟经验和运营能力,这款游戏有望成为灵犀在端游SLG市场的一面重要旗帜。

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