国产动作冒险游戏《山海旅人2》在上月26日正式发售,定价55.8元,然而,该游戏在Steam平台上的表现却不尽如人意。尽管已经上市一周,但用户评价数量仅达到218篇,且好评率仅为54%,这一反馈无疑给游戏的销量蒙上了一层阴影。
面对这一困境,游戏官方在Steam平台上发布了一封致玩家的公开信。信中,游戏制作人新宇坦诚地向玩家表达了歉意,他承认游戏在存在诸多问题的情况下被迫上线,未能给玩家带来满意的体验。
新宇在信中详细阐述了游戏开发过程中遇到的挑战。他表示,工作室对《山海旅人2》的续作抱有极大的野心,但由于团队经验不足,在开发过程中多次推翻重做,导致资源浪费严重。尽管团队成员加班加点,努力赶工,但最终产品仍然缺乏足够的打磨,未能达到玩家的预期。
新宇进一步透露,与前作相比,《山海旅人2》在体量上有了显著提升,但这也给开发团队带来了巨大的压力。在开发过程中,团队不断试错、推倒重做,最终导致了资源的严重浪费。他还提到,在上线前的一个月里,游戏也经历了巨大的变化,但尽管如此,最终成品仍然在各个系统上都缺乏深度。
更令人唏嘘的是,新宇直言由于游戏收入不足以维持运营,工作室已经走到了解散的边缘。然而,他承诺不会放弃对游戏的后续更新,将独自承担起修复与优化工作,并计划发布完整的更新计划。他表示,希望未来有机会邀请玩家重返《山海旅人2》的世界。
在这封公开信的结尾部分,新宇表达了对团队成员的深深不舍,并承认由于自己的决策问题,不得不与并肩作战的伙伴们分别。但他强调,自己不会放弃《山海旅人2》,这不仅是为了给玩家一个交代,也是为了给自己一个交代。他表示,无论面临多大的困难,都会想尽一切办法继续调整和完善游戏。