在万众瞩目的State of Unreal 2025大会上,CDPR震撼发布了采用最新虚幻引擎5.6版本打造的《巫师4》演示片段,为玩家们带来了前所未有的视觉盛宴。
此次演示在PlayStation 5平台上精彩呈现,光线追踪技术的加持下,游戏以流畅的60帧/秒速率运行,让现场观众提前领略了5.6版本中多项创新的开放世界功能。其中,快速几何体流送插件的引入,标志着开放世界加载速度的一次重大飞跃,为玩家带来了更加无缝的游戏体验。
演示中,主角希里穿梭于瓦尔迪斯特热闹的集市,高保真度的角色模型和ML Deformer等视觉特效交织在一起,构成了一幅幅令人目不暇接的复杂场景。这些场景的流畅呈现,充分展示了虚幻引擎5.6版本在处理复杂场景方面的卓越能力。
不仅如此,技术演示还透露了即将在UE 5.7中发布的Nanite植被技术。这项技术以其高效的内存使用和出色的运行速度,为游戏带来了密集且逼真的植被效果,进一步提升了游戏的沉浸感和真实感。
此次《巫师4》演示的发布,不仅展示了CDPR在游戏开发方面的深厚实力,也再次证明了虚幻引擎在游戏行业中的领先地位。玩家们对于这款备受期待的作品充满了无限遐想,期待着它能够早日问世,带来更加震撼的游戏体验。