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《巫师4》虚幻5技术演示获赞,CDPR:引擎切换价值彰显

2025-06-06来源:天脉网编辑:瑞雪

在近期备受瞩目的“State of Unreal”展示会上,《巫师4》的技术演示成为了一大亮点。CDPR(CD Projekt Red)宣布,从RED引擎转向Unreal引擎的决定已经显现出显著的成果。

CDPR的高级技术动画师Julian Girbig在接受采访时,对这次引擎转换给予了高度的评价。他提到,团队在Unreal引擎上的探索充满了乐趣,他们已经尝试了多种系统,深入研究了其架构和功能。Girbig强调,这次转型是经过深思熟虑的,团队在评估了多款引擎后,最终选择了Unreal作为未来开发的首选工具,特别是在需要同时推进多个项目时。这次技术演示也充分证明了转型的价值,他们的努力正在逐步得到回报。

在被问及为何选择Unreal引擎时,Girbig解释道,选择引擎就像选择工具箱,他们关注的是引擎能提供什么,以及他们已具备什么。这次转型并没有让他们失去任何优势,反而将RED引擎在3A级开放世界游戏开发和流式加载技术等方面的经验,与Epic团队在引擎构建和运营大型项目方面的专业知识相结合,形成了优势互补。

在这次技术演示中,除了未曾在《巫师3》中登场的怪物和精细的马匹解剖结构外,Kovir地区的展示也格外引人注目。尽管视觉效果令人惊叹,但游戏总监Sebastian Kalemba还是提醒玩家保持理性期待。他表示,这次演示既展现了游戏愿景,也展示了引擎的潜力,但并非游戏的实机试玩。

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