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《不羁联盟》关服,制作人Mark Rubin感怀:射击游戏之路,就此别过

2025-06-06来源:天脉网编辑:瑞雪

育碧旗下免费射击游戏《不羁联盟》正式关服,制作人宣布离开游戏行业

近日,知名游戏开发商育碧宣布,其旗下的免费第一人称射击游戏《不羁联盟》已在6月3日正式关闭服务器。这款游戏虽然在早期曾受到不少玩家的好评,但最终还是因为技术难题和内容更新缓慢而未能持续吸引大量玩家,导致不得不走向关服的命运。

去年年底,育碧就曾宣布将关闭负责《不羁联盟》项目的旧金山工作室,并将部分员工调配至其他内部团队。而随着游戏服务器的正式关闭,该游戏的前制作人Mark Rubin也在社交媒体上发文,宣布他将离开游戏行业。

Rubin曾是Infinity Ward的资深制作人,参与了《使命召唤:现代战争》系列的开发。他在告别声明中深情地表示,这是《不羁联盟》粉丝和开发者们的悲伤一天,他感谢所有曾经玩过、宣传过这款游戏的玩家,无论他们是知名博主还是普通玩家,他们的声音都同样重要。

Rubin透露,尽管《不羁联盟》在宣传上的投入有限,但在上线初期却创造了“育碧旗下游戏最快用户增长”的记录,这完全得益于玩家社群的自发传播。然而,由于缺乏持续的营销投入,游戏最终未能留住大量玩家。

他坦言,开发过程中遭遇了诸多技术难题,所使用的引擎并非为这类游戏设计,导致技术债务沉重,网络代码问题也始终未能得到解决。Rubin还表示,即便是游戏最终上线时的内容,在他看来也不够作为正式版本发售,原本计划在后续更新中上线的一些核心功能,才是他心目中应当在首发时就具备的要素。

尽管如此,Rubin还是对开发团队表示了深深的感谢。他表示,开发团队面对的是一副极其糟糕的牌局,但仍然做出了一款出色的游戏,特别是游戏的地图设计,在他看来,是街机风射击游戏中最优秀的一批。

Rubin认为,《不羁联盟》虽然未能走得更远,但对这个品类还是带来了一些积极影响,也引起了其他游戏团队的注意。这说明他们至少在某些地方做对了。然而,对于个人的未来发展,Rubin明确表示将不再继续参与游戏开发,而是将更多时间留给家人。

最后,Rubin表达了对射击游戏的热爱,并希望未来能有更多开发者拾起他留下的旗帜,继续做出真正为玩家服务、尊重玩家、倾听玩家声音的游戏。

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