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华纳《神奇女侠》游戏重启,但上市还需漫长等待?

2025-02-08来源:天脉网编辑:瑞雪

据最新报道,华纳兄弟游戏部门在过去一年中遭遇了重大财务挫折,几款重要作品的市场表现远低于预期。其中,《自杀小队:消灭正义联盟》、《哈利·波特:魁地奇冠军》以及《华纳大乱斗》三款游戏的总收入仅为3亿美元,这一数字远低于业界的普遍预期。

为了扭转这一局面,华纳兄弟游戏部门正在积极寻找新的增长点。据悉,公司正在考虑重启备受瞩目的《神奇女侠》游戏项目。据内部消息透露,该游戏的开发成本已经攀升至超过1亿美元,且在开发过程中遇到了不少挑战。有知情人士表示,由于“移植难以成型”,项目在去年年初进行了重启,并更换了游戏总监。尽管如此,该人士仍坦言,游戏距离正式发布还有数年时间,且能否最终上市仍存在不确定性。

在深入探究华纳兄弟游戏部门的困境时,彭博社采访了多位前任和现任员工。他们指出,公司在过去几年中经历了频繁的重组,导致目标不明确,盲目追求市场热点,从而浪费了大量的开发时间和资源。这种状况不仅损害了公司的声誉,还导致了一些备受喜爱的工作室失去了关键成员,并蒙受了数亿美元的损失。

其中,Rocksteady工作室就是一个典型的例子。该工作室曾凭借《蝙蝠侠:阿卡姆》系列赢得了广泛赞誉,但在开发《自杀小队》项目时,由于被迫转向实时服务模式而遭遇失利,最终不得不进行裁员。尽管如此,Rocksteady并未放弃,据报道,他们目前正在专注于开发一款全新的《蝙蝠侠》单人游戏,但同样需要数年时间才能面世。

华纳兄弟游戏部门的这一系列挫折引发了业界的广泛关注。许多观察家认为,公司在游戏开发方面需要更加谨慎和专注,以避免类似的失败再次发生。同时,他们也希望华纳兄弟能够吸取教训,重新找回在游戏领域的竞争力和创新精神。

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