游戏巨头Take-Two及其子公司Rockstar Games近期因其专注于主机游戏开发的策略而成为热议话题。尽管PC游戏市场近年来持续扩张,但诸如《荒野大镖客:救赎》重制版等作品,其PC版本往往滞后于主机版本发布。
根据Take-Two公司最新公布的财务数据,PC游戏仅占其总收入的8%,这一比例凸显出尽管PC平台用户基数庞大,但在Take-Two的收入结构中,PC游戏所占比重相对较小。相比之下,主机游戏在2024财年为公司贡献了40%的收入,而移动游戏更是占据了半壁江山,达到了52%的份额。这一数据表明,尽管2K等工作室的PC游戏在玩家中享有较高声誉,但在Take-Two的收入版图中,PC游戏仍处于次要地位。
Take-Two公司近期宣布,《侠盗猎车手6》计划于2025年秋季发售。此前有传闻称,该游戏在2025年内不会在PC平台上推出。这对于期待在2025年体验这款游戏的PC玩家而言,可能意味着需要考虑购买主机设备。