近年来,裁员风潮如同一股不可抗拒的力量,席卷了全球游戏行业的每一个角落,让众多从业者心生忧虑。即便是表现优异、工作稳定的员工,也难以逃脱被裁的命运。
近期,广州图森未来3A团队的突然解散,再次将这一话题推向了风口浪尖。一时间,关于游戏行业裁员的消息满天飞,让人不禁感慨,职场如战场,风云变幻莫测。
作为一个媒体编辑,在深入观察游戏行业的过程中,我时常感受到一种矛盾。一方面,游戏行业展现出强劲的增长势头,未来看似光明无限;另一方面,裁员的消息却此起彼伏,让人不禁为从业者的未来担忧。
而海外游戏行业的情况同样不容乐观。根据海外机构Obsidian Publish的数据,2023年和2024年,海外被裁游戏人数分别达到10466人和14639人。这一数字让人触目惊心,也让人不禁思考,在这场裁员大潮中,哪些岗位最容易“中招”?
为了解答这一问题,我们借由InGame Job对2024年裁员潮的岗位与职级的调查分析,一窥海外游戏业裁员的真相。虽然国内外市场环境存在差异,但这份报告无疑也能为我们提供一些有益的启示。
InGame Job的调查显示,过去两年,裁员波及了所有层级的从业者,无论资历深浅。初级、中级和高级员工的裁员比例为23%-26%,而主管/高层的比例略低,为15%-16%。然而,在重回岗位的速度上,资深从业者往往更快,而中下层从业者则面临更多挑战。
从职能领域来看,艺术、QA(测试)和HR相关人员受到的冲击最大。他们分别在受访总量中占比28%、27%和25%。这些岗位的从业者失业后再就业的速度也不乐观,仍有大量人员处于待业状态。QA和HR相关岗位的薪资在2024年相比2023年也有所下降,这与裁员密切相关。
在裁员后找到新工作的时间上,超半数的受访者在三个月内找到了新职位,但长期失业的数据同样令人担忧。有12.3%的人花费了6个月至1年的时间,8.1%的人甚至耗时超过1年。特别是初级从业者,近一半的人表示花了六个月以上的时间才找到新工作。
更令人揪心的是,总计10%的受访者在裁员潮中离开了游戏行业。其中,初级从业者的转行比例高达31%,这意味着近三分之一的未来中坚力量因无法找到工作而被迫离开。这一危机不仅拖累了行业增长,还削弱了创新活力。
面对如此严峻的就业形势,海外游戏行业招聘公司Values Value的招聘主管Sasha Kononenko建议求职者打造个人品牌,增强核心竞争力,并以此发展人脉。无论是公关、开发还是艺术岗位,常在行业内的社交网络上“刷脸”已成为必不可少的一环。打出个人知名度,认识更多的人,意味着更多的机会。在当前裁员泛滥的形势下,这是每个人的宝贵资产。