近期,忍战雷影在《火影忍者》手游中的表现引起了广泛关注。在中低分段,他几乎成为了非ban必选的忍者之一,而在高分段,他的地位同样稳固。根据官方公布的段位赛数据,忍战雷影在全段位的ban率稳居榜首,与忍战小李和秽土鼬在不同段位ban率差异明显的现象截然不同。
忍战雷影以其简单的技能机制和强大的实力赢得了玩家的青睐。与早期的四代雷影和青年艾相比,他的核心玩法并未发生太大变化,依然是积累四豆后开启雷铠。不同的是,忍战雷影的雷铠可以主动释放,虽然开局需要等待3秒的冷却时间,但释放时的金刚体和雷铠的霸体技能为他提供了强大的反击能力。尽管他的截击技能有时显得颇为幽默,但在面对特定忍者时,却能发挥出意想不到的效果,尤其是对死门凯的天驱技能,忍战雷影的截击几乎可以稳稳克制。
忍战雷影之所以能够跨越段位差距,不仅得益于其独特的技能机制,更在于其技能强度的卓越表现。他的二技能范围广大,常被玩家誉为“离谱”,即使看似距离尚远,却能迅速作为起手技能发动攻击。放慢观察,技能特效在人物模型前方延伸,设计合理,但其在X轴和Y轴上的覆盖范围,或许预示着未来可能面临削弱的命运。一技能的突进抓取搭配普攻,能够消耗满级霸体,实用且高效。
当忍战雷影积累四豆并开启雷铠后,他的技能释放更加肆无忌惮。即使触发截击,只要对手没有解术散或零帧起手的抓取技能,他几乎无所畏惧。普攻3A手感流畅,伤害输出迅速,还能有效应对反手通灵打法。双技能无缝衔接,几乎可以覆盖通灵范围。然而,由于双技能都具备位移效果,有时在释放一个技能后想要继续使用另一个技能,可能会因触发截击而返回原位,从而承受部分伤害。
在秘卷搭配方面,忍战雷影常见的选择是霸体或查克拉。许多玩家更倾向于选择霸体,因为它在段位赛中表现出色且稳定。查克拉的作用在于保持四豆状态,但相比之下,霸体更为可靠。忍战雷影的打法与四代雷影相似,除非万不得已或作为最后一个忍者出场,否则他通常不会轻易开大。虽然他的奥义可以接技能,但更容易被顶掉,因此玩家在顶掉奥义后需要迅速逃离,以免受到伤害。鉴于忍战雷影在全段位ban率第一的地位,削弱似乎只是时间问题。对于不喜欢复杂忍者的玩家来说,忍战雷影无疑是接下来一段时间内段位赛的首选忍者。