近日,备受瞩目的黑曜石工作室最新角色扮演游戏《宣誓》已正式面向玩家发售三天。然而,其在Steam平台上的用户评价却出现了一定程度的下滑,由首日的“特别好评”降为了当前的“多半好评”,好评率也从81%微降至79%。
与此同时,《宣誓》在Steam上的在线人数也在短短三天内出现了明显的下降趋势。游戏首发时曾有1.7万名玩家同时在线,而当前24小时内的在线人数已降至1.4万人,当前在线玩家更是不足万人,具体数字为9572人。
相比之下,同为RPG类型的游戏《天国:拯救2》在Steam上发售多日后却呈现出逆增长的态势,尽管这在一定程度上得益于XGP的助力,但至少在Steam PC版上,《宣誓》并未能吸引更多PC玩家的青睐。
在口碑方面,《宣誓》在中文区的评价更是令人担忧。截至目前,中文区共有185条评价,但好评率仅为63%,远低于全球平均好评率。有玩家表示,《宣誓》的整体质量较为一般,NPC角色面部僵硬,缺乏特色,战斗系统缺乏深度,沉浸感较弱,甚至有人担心这会影响到同样备受期待的《天外世界2》。
一位玩了10个小时的玩家直言,《宣誓》的表现甚至不如去年备受争议的《龙腾世纪:影障守护者》。而另一位玩了23小时的玩家也指出,游戏中的NPC全部脸部僵硬,毫无特色可言,战斗系统没有深度,沉浸感太弱。还有玩家对游戏的中文本地化问题提出了批评,认为翻译的中文采用了文言文,且存在大量用词错误。
不仅如此,一位玩了36个小时的玩家也对游戏的战斗系统提出了严厉批评,认为其毫无深度且极度不平衡。这些问题无疑都给《宣誓》的口碑带来了不小的冲击。