微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉近期宣布了一项重大计划,公司将借助最新研发的生成式人工智能模型“Muse”,推出一系列创新视频游戏。此举预示着人工智能技术在游戏领域的应用将迈入一个全新的阶段。
纳德拉提及的Muse模型,本周早些时候由微软正式对外发布。Muse具备生成游戏视觉效果和控制器动作的能力,甚至能同时实现两者。为了展示Muse的强大功能,微软利用Ninja Theory 2020年推出的游戏《Bleeding Edge》的训练数据,生成了一系列令人叹为观止的游戏视觉效果。
回忆起初见Muse的那一刻,纳德拉难掩激动之情:“那真的是一个极为震撼的瞬间。它让我联想到了我们首次见证ChatGPT、Dolly或Sora进行内容生成的那一刻,Muse同样带来了这样的震撼。”
AI技术的快速发展正悄然改变着游戏行业的面貌。Take-Two的首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克认为,AI将成为游戏开发者的全新工具箱。它不仅能够创造出更多样化的游戏玩法和挑战,还能通过自我学习和优化,为玩家带来更加沉浸和个性化的游戏体验。