Xbox携手微软研究院,发布生成式AI新突破
Xbox正全力推动人工智能技术在游戏领域的创新应用,旨在为全球玩家和游戏开发者带来前所未有的体验。他们坚信,生成式人工智能不仅能激发游戏开发者的创造力,还能为游戏产业开辟全新的可能性。
这一信念在Xbox与微软研究院的最新合作中得到了充分体现。双方联合发布了名为“Muse”的生成式AI模型,该模型由Xbox游戏工作室的Ninja Theory与微软研究院共同研发。Muse基于Ninja Theory的多人在线竞技游戏《尖峰战队 Bleeding Edge》进行训练,是首个针对游戏世界与人类行为进行深入建模的AI系统。
Muse的突破性在于其对3D游戏世界的深刻理解,包括物理规则和玩家操作反馈的精准模拟。这使得Muse能够生成连贯且多样化的游戏玩法,为游戏开发者提供了全新的创作工具。微软研究院表示,Muse的发布标志着生成式AI在游戏创作领域迈出了重要一步。
为了开发Muse,微软研究院对全球27位游戏开发者进行了深入访谈,从独立开发者到AAA级游戏工作室,确保Muse能够满足不同创作者的需求。现在,Muse及其模型权重、样本数据和交互界面已在Azure AI Foundry上公开,供其他研究团队和游戏开发者探索和使用。
Muse的应用前景广阔,它不仅能复兴那些因硬件老化而难以体验的经典游戏,还能帮助游戏团队快速原型化新的游戏体验,并引入创新内容。Xbox正在探索利用Muse将旧作优化为跨平台游戏,让玩家在任何设备上都能享受这些经典作品。
Xbox在人工智能领域的探索远不止于此。他们一直在努力寻找利用新技术提升玩家体验的方法,并与微软研究院紧密合作,将创意愿景变为现实。Xbox认为,传统游戏开发与生成式AI技术可以相辅相成,共同推动游戏产业的创新和发展。
Xbox的生成式AI方法强调以游戏创作者为核心,授权创意领导者决定AI技术的使用方式。他们相信,每个游戏或项目都有其独特的创意愿景和目标,因此不会采用单一的AI解决方案。相反,Xbox将根据不同团队的创意需求,灵活应用生成式AI技术。