这一决策并不令人意外,因为《使命召唤》系列历来有在新老主机交替期间继续支持旧主机的传统。回顾历史,2015年发布的《使命召唤:黑色行动3》仍然兼容PS3和Xbox 360,彼时PS4和Xbox One已经占据了市场的主导地位。动视此次的决定,很可能是出于对庞大旧主机用户群体的考虑。据统计,索尼的PS4至今仍有超过4900万活跃用户,而Xbox One的销量甚至超过了其继任者Xbox Series。
除了庞大的用户基础外,动视继续支持旧主机的另一个关键因素在于《使命召唤》系列的跨平台特性。该系列的所有作品都整合在一个统一的启动器中,确保了玩家在不同平台之间的无缝切换。如果突然中断对旧主机的支持,可能会对启动器的兼容性造成负面影响。《使命召唤》系列中备受欢迎的“战区”模式也依赖于跨平台游玩功能,停止在旧主机上推出新作可能会影响这一模式的用户体验。
动视决定为PS4和Xbox One开发《使命召唤2025》版本,不仅是对旧主机用户群体的尊重,也是出于对游戏跨平台特性的考虑。这一决策无疑将为更多玩家带来更好的游戏体验,同时也彰显了动视在游戏市场中的前瞻性和包容性。