近期,火影忍者手游中的一位新忍者——幻之真容卡卡西,引发了玩家们的广泛讨论。与以往的高人气忍者不同,卡卡西的获取方式并非通过点券或高级招募,而是出现在了幸运贩售屋中,以金币A忍的身份亮相。
在卡卡西初次曝光时,由于其高人气和丰富的技能设计,许多玩家猜测他将是点券忍者。然而,策划却选择了一个出人意料的路线,将这位忍者放在了幸运贩售屋中,使得零氪玩家也有了获取的机会。然而,对于那些追求强度的玩家来说,这一决定却让他们对卡卡西的强度产生了疑虑。
卡卡西的技能设计初看之下相当丰富,开局便拥有三个技能,与须佐能乎止水类似。然而,在实际操作中,玩家们却发现两者之间存在明显的差距。须佐能乎止水的技能CD更短,且在命中对方后能够短暂加快能量条恢复的速度。相比之下,卡卡西的技能CD长达10秒,且没有命中后增加恢复速度的特性。这一差异或许正是金币忍者与忍法帖忍者之间的区别。
尽管卡卡西在刚上架时开发出了一个灌伤打法,但这并未持续太久就被削弱了。策划在削弱的同时也象征性地减少了1秒CD时间,并增加了土流壁加水遁组合技减少移速的效果。然而,这一改动并未能改变卡卡西的命运。除了灌伤打法外,他的其他技能效果都存在明显的限制。曾经有一个不缘这样的意外金币A忍出现,但策划显然不允许这样的情况再次发生。卡卡西在“平调”后逐渐淡出了玩家们的视线,如今在忍术对决以及段位赛中几乎无人使用。
从技能数量上看,卡卡西完全有资格被放入高级招募中。然而,由于各种限制和策划的决策,他最终只能以幸运贩售屋的形式出现。这一招募渠道虽然让更多的玩家有机会获取到这位忍者,但也使得他的强度受到了限制。即便是在如今几乎无人问津的情况下,策划似乎也并不在意卡卡西的数据表现。对于这样一个耗费精力设计的忍者来说,这无疑是一种遗憾。
在卡卡西的设计中,策划原本希望他的各个技能都能有不同的用处。然而,在实际操作中,玩家们似乎只需要几个灌伤的技能就足够了。这种情况或许并非策划所愿看到的。明明耗费了大量精力设计的忍者,却最终沦为了一个除了灌伤就毫无用处的忍者。这也引发了玩家们对于忍者设计和平衡性的进一步讨论。