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VR游戏市场风向变,动作模拟当道,《Beat Saber》后音游何在?

2025-04-25来源:天脉网编辑:瑞雪

meta近日揭晓了Quest平台历史上最畅销的50款付费游戏榜单,揭示了VR游戏市场的若干趋势。值得注意的是,这份榜单并未涵盖免费游戏,唯一的例外是由付费转为免费的《Population One》。

尽管游戏类型多达30余种,展现出内容的丰富多样性,但动作类游戏依然占据主流。尽管《Beat Saber》高居榜首,其音乐节奏的独特魅力让后续同类游戏难以望其项背,榜单上此类游戏仅此一款。动作射击类游戏数量最多,共有6款,紧随其后的是动作冒险类,占据5席。

模拟类游戏同样表现抢眼,共有6款上榜,涵盖钓鱼、运动、射击、飞行等多种类型。从榜单数据看,动作和模拟类游戏占比均接近30%,成为VR游戏市场的两大支柱。尽管游戏标签多样,但大多数游戏在底层设计上存在共通之处,以动作交互为核心,强调第一人称视角,提供沉浸式的游戏体验。

在定价方面,尽管内购模式已成为游戏行业的一大趋势,但meta畅销榜50强中,内购游戏与非内购游戏的平均售价相差无几,分别为19.87美元和21.15美元。游戏价格主要集中在10-30美元区间,反映出玩家愿意付费的“价格舒适区”。然而,近年来游戏价格呈现上涨趋势,2019年平均售价为19.85美元,而2020年及之后上架的游戏平均售价为22.84美元,涨幅约15%。这一现象可能与市场成熟、玩家对游戏品质要求提高以及开发成本上升等因素有关。

从时间趋势来看,2019年Quest推出时,是游戏上架的高峰期,共有22款游戏上架。然而,随后几年游戏上架数量逐年减少,2020年10款,2021年与2024年均为6款,而2022、2023年仅有2款。这一降温趋势值得内容创作者警觉。尽管市场成熟是原因之一,但VR游戏市场正逐渐脱离红利期,面临“钱难挣”的困境。玩家对精品游戏的要求日益提高,使得内容成为决定市场话语权的关键因素。

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