在游戏分发领域,Epic商店自2018年12月起实施了一项引人注目的策略:每周向玩家免费提供游戏。根据《Epic商店2024年回顾》披露的数据,五年来,该商店共举办了89次赠送活动,送出价值超过2000美元的游戏,玩家累计领取的免费游戏数量达到了约6亿份。然而,尽管福利丰厚,Epic商店在用户心中依然难以撼动Steam的霸主地位。
玩家们普遍反映,Epic商店的使用体验欠佳,主要问题在于其界面笨重、运行卡顿。这一问题不仅困扰着普通玩家,也引起了业界的关注。最近,Epic的首席执行官蒂姆·斯维尼在接受知名计算机科学家及油管博主莱克斯·弗里德曼的采访时,坦诚地回应了这些批评。
访谈中,弗里德曼结合个人使用感受和玩家反馈,指出Epic商店存在两大核心问题:一是启动器运行不畅,二是社区生态的缺失。对于这些问题,斯维尼表示了认同,并直言:“Epic确实显得笨重,因为它本身在设计上就存在不足。”
斯维尼进一步解释,Steam拥有超过15年的开发经验,其背后的运营团队规模远超Epic商店。受限于资源,Epic在开发过程中不得不做出取舍,优先完善商业功能,如支持多版本游戏上架、提供版本升级渠道等,以满足合作伙伴的需求。因此,在用户体验方面的投入相对不足,尽管团队多次意识到问题并进行了优化,但效果并不显著。
近年来,Epic已经逐步补充了一些功能,如好友系统和评分系统,但斯维尼强调,Epic并不打算完全复制Steam的平台功能。例如,在未来一段时间内,Epic仍会选择不自行搭建社区,而是鼓励开发者通过Reddit、Discord等现有平台与玩家互动。
尽管如此,斯维尼表示Epic将继续投入资源,致力于提升用户体验,将商店打造成与Steam同样方便、有趣的平台。他承认,目前用户对Epic商店的失望情绪与团队一样强烈,但改善用户体验是一个长期的过程,需要时间和耐心。
对于众多玩家而言,Epic商店的免费游戏策略无疑是一个巨大的诱惑。然而,要想真正赢得用户的青睐,Epic还需要在提升用户体验和完善社区生态方面下更大的功夫。毕竟,在这个竞争激烈的游戏分发市场中,用户体验才是决定胜负的关键。