近期,Epic Games公司的CEO蒂姆·斯威尼在社交媒体上爆料,热门游戏《堡垒之夜》仍未获得苹果的批准,无法重新上架iOS应用商店。斯威尼暗示,苹果可能在故意拖延审批流程。
据悉,《堡垒之夜》在5月9日已经提交给苹果进行审核,但截至5月14日,斯威尼透露游戏仍未获得上架批准。当被粉丝问及审批进展时,他回应道:“目前还没有收到苹果的消息,他们从上周五就开始审核了。”斯威尼还表示,Epic已于前一天通过邮件向苹果询问情况,但尚未收到回复。
根据苹果官方开发者网站的说法,90%的提交申请通常能在24小时内完成审核。然而,《堡垒之夜》的审核显然超出了这一常规时间范围。斯威尼进一步解释,由于《堡垒之夜》需要跨平台兼容,并定期更新内容,所有平台必须使用相同版本。因此,在5月16日之后,之前提交给苹果的版本将过时。他表示:“我们本周五需要发布一个带有新内容的《堡垒之夜》周度更新,所有平台必须同时更新。所以,我们不得不撤回上周五提交给苹果审核的旧版本,并重新提交了一个包含新内容的版本。”
针对为何没有提前规划好这种情况的疑问,斯威尼解释说,平台方通常需要支持像《堡垒之夜》这样持续更新的在线服务游戏的发布和定期更新。如果苹果“阻碍”这一流程,将对游戏的正常运行造成影响。他强调:“我们的发布计划依赖于平台支持像我们这样的应用开发者。如果平台利用其权力或流程进行阻碍,像《堡垒之夜》这样快速发展的多平台游戏将无法正常运营。”
此次《堡垒之夜》iOS版的延迟审批,是Epic与苹果长期争端中的又一新篇章。早在2020年,Epic就曾起诉苹果,指责其对应用内购收取30%的分成,并禁止在苹果生态系统之外使用其他支付方式。当时,Epic试图在《堡垒之夜》中添加直接支付选项以绕过苹果的平台费用,但这导致苹果将该游戏从应用商店下架,并终止了Epic的开发者账户。2021年,法院曾要求苹果允许iOS开发者在其应用中链接到外部支付选项。
尽管苹果后来允许开发者提供外部支付选项,但同时对通过应用内网页链接进行的购买行为收取27%的佣金,并显示提示信息,似乎在劝阻用户使用网页链接购买。本月早些时候,美国一名法官裁定苹果停止收取27%的佣金,并停止使用相关提示信息,因为苹果违反了2021年的禁令,且其副总裁在法庭上“公然撒谎”。这一裁决意味着苹果可能面临刑事藐视法庭的指控。
在裁决之后,Epic表示,如果苹果同意在全球范围内执行该裁决,Epic将放弃所有正在进行的和未来的诉讼,包括将自有应用商店引入iOS系统的计划,并会在5月将《堡垒之夜》重新带回iOS平台。Epic还对其奖励计划进行了调整,玩家在购买《堡垒之夜》等指定游戏时将获得20%的奖励,此举似乎是为了鼓励玩家在《堡垒之夜》重新上架iOS时,通过Epic而非苹果进行应用内购。