在游戏界备受瞩目的“仙剑IP”改编作品《仙剑世界》,由中手游(股票代码:00302)推出后,其市场表现却令人意外地未能持续火爆。这款自曝光以来就积累超过千万预约量的游戏,在2月16日开放预下载后,迅速登上IOS免费榜榜首,然而热度仅维持了一个周末,随后便迅速滑落至第36名。
据数据显示,截至2025年5月20日,《仙剑世界》在IOS端的累计收入仅为25万美元,远低于市场预期。这一成绩不仅让投资者对中手游的市场判断产生质疑,也让“仙剑”这一经典IP的商业化之路蒙上了一层阴影。
中手游的营收结构长期依赖游戏发行,自研产品的比重较低,这在一定程度上限制了其盈利能力的提升。为了改变这一现状,中手游自2021年起加大了研发业务的投入,成立了多个研发团队,研发人员数量也大幅增加。然而,这一系列的举措并未如期带动游戏开发业务的增长,反而出现了明显的下滑趋势。
具体来看,中手游的游戏开发业务收入从2021年的9.05亿元下滑至2024年的1.48亿元,下滑幅度惊人。同时,由于游戏开发业务的不顺,中手游还对旗下的游戏开发主体进行了商誉减值处理,进一步加剧了其财务压力。
中手游的“根基”游戏发行业务也遭遇了挑战。近年来,该业务的收入持续下滑,从2021年的28.20亿元降至2024年的16.65亿元。与此同时,公司的多项运营数据也表现不佳,包括平均每月活跃用户数量、平均每月付费用户数量以及ARPPU值均出现了不同程度的下降。
在这种背景下,中手游在2024年遭遇了上市以来的最大亏损,亏损金额高达21亿元。这一业绩的滑坡不仅反映了公司在自研转型上的不利局面,也凸显了其在游戏发行市场上的困境。
除了《仙剑世界》之外,中手游在2024年还推出了另外三款IP精品游戏,包括《斗罗大陆:史莱克学院》、《斗罗大陆:逆转时空》和《斗破苍穹:巅峰对决》。然而,这三款游戏同样未能取得预期的市场表现。其中,《斗罗大陆:史莱克学院》虽然在上线初期取得了一定的成绩,但随后便迅速下滑;而《斗罗大陆:逆转时空》和《斗破苍穹:巅峰对决》的IOS端收入更是寥寥无几。
中手游在财报中承认,《仙剑世界》存在较大的缺陷,导致用户在游戏前期流失严重,严重影响了其市场表现。同时,该游戏的TapTap评分也由上线首日的5.90分降至5.20分,低于同类游戏的评分水平。
面对这一系列的市场挑战和业绩压力,中手游需要尽快调整战略方向,加强自研能力的提升,同时优化游戏发行策略,以重振市场信心并恢复业绩增长。