近期,全球手游市场的最新动态揭晓,据Sensor Tower官方发布的数据显示,《王者荣耀》在2025年4月重返全球手游收入榜冠军宝座,实现了四位的大幅跃升。
这一显著回升,Sensor Tower分析认为,主要得益于游戏内的一系列精彩活动与创新举措。特别是在“五五朋友节”期间,游戏携手三丽鸥推出了联动活动,不仅带来了全新的玩法模式,还发布了备受玩家喜爱的高人气英雄亚瑟的新皮肤。通过不断丰富的游戏内容和高效的IP联动策略,《王者荣耀》成功吸引了大量玩家的回归与消费。
在紧随其后的排名中,《Last War: Survival》表现强劲,跃升至第二位。而《Whiteout Survival》、《MONOPOLY GO!》以及《Royal Match》则分别占据了全球收入榜的第三至第五名,展现了不俗的市场竞争力。
从整体市场来看,2025年4月,全球手游玩家在App Store与Google Play上的总支出约为64.8亿美元(按当前汇率约合466.78亿元人民币),但相比上月下降了4.5%。尽管整体支出有所下降,但各国市场的表现依旧亮点纷呈。其中,美国依然稳坐全球最大手游市场的宝座,收入占比高达31.5%。而中国(iOS)则以18.8%的市场份额紧随其后,日本则以13.2%的市场份额位列第三。
在收入增长方面,《崩坏:星穹铁道》的表现尤为突出,它在4月的Top榜单中大幅跃升了24位,成为排名提升最快的游戏。这一增长主要得益于新角色“遐蝶”和“那刻夏”的上线,以及“Let's Run Star Rail WORLD!”等热门活动的推动,这些新元素显著带动了玩家的消费热情。
在下载榜方面,《Block Blast!》继续蝉联4月全球手游下载榜冠军,展现了其强大的吸引力和用户基础。而《ROBLOX》则上升至第二位,紧随其后的是《Free Fire》、《Subway Surfers》和《Ludo King》,它们共同构成了下载榜的前五名,展示了这些游戏在全球范围内的广泛受欢迎程度。