近日,知名游戏消息源Dusk Golem在一社交平台发布了一系列推文,揭示了《生化危机9》最初设计与最终成品之间的巨大差异。据透露,与《生化危机7》的线性单人游戏体验截然不同,《生化危机9》原本被构想为一款大型开放世界多人游戏。
据Golem所述,这一设计转变的背后,是卡普空对《生化危机7》发售初期销量低迷的反思。为了扭转局势,公司决定通过创新来寻求突破。然而,事态的发展却出乎所有人的预料。
《生化危机7》在后期凭借持续增长的销量成功逆袭,最终成为了系列中的佼佼者。这一转变不仅让卡普空看到了希望,也促使他们对《生化危机9》的开发计划进行了重新评估。
受到《生化危机7》成功逆袭的影响,卡普空在发布《生化危机:村庄》前后,果断决定对《生化危机9》进行彻底重启。原计划中以新加坡为原型设计的虚构岛屿背景被废弃,但深受粉丝喜爱的角色Leon Kennedy依然被保留为游戏主角。
关于重启后的《生化危机9》,Golem透露了一些核心元素得以保留,但对于具体的游戏方向和玩法,他选择保持神秘,不再剧透。这一决定无疑增加了玩家们对游戏的期待和好奇心。
尽管Golem没有透露太多关于《生化危机9》的详细信息,但他推测卡普空可能会在2025年正式公布这款游戏,并计划在2026年发售。这一消息无疑让众多生化危机系列的粉丝兴奋不已,他们期待着能够早日体验到这款全新的作品。