近日,备受期待的《巫师4》迎来了一个重大进展,开发商CDPR释出了一段基于最新虚幻引擎5.6打造的技术演示视频。
据国际媒体报道,虽然这段视频展示了令人惊叹的游戏画面,但因其并非实机运行画面,部分玩家开始忧虑游戏发售时的实际画质,担心可能出现画质降级的情况。面对这样的担忧,《巫师4》的游戏总监Sebastian Kalemba以简洁而有力的三个字回应:“放轻松!”
国际媒体playground分析指出,Sebastian Kalemba的回应或许透露出开发团队对《巫师4》最终画质的自信。然而,他们也提醒玩家,最终的游戏体验还需等待游戏正式发售后才能确定,呼吁大家保持理性态度。
对于CDPR而言,《巫师4》不仅是对经典系列的延续,更是对技术创新的追求。此次采用虚幻引擎5.6,无疑为游戏带来了更加细腻逼真的视觉效果和更为流畅的游戏体验。
尽管玩家们的担忧可以理解,但Sebastian Kalemba的表态无疑为期待《巫师4》的玩家们注入了一剂强心针。在正式发售之前,所有关于画质的猜测和讨论都只能停留在理论层面,真正的游戏表现还需玩家亲自体验。